25 ປີຂອງ Pokémon! ພວກເຮົາຈື່ຈໍາຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຊຸດ
ອຸປະກອນການທະຫານ

25 ປີຂອງ Pokémon! ພວກເຮົາຈື່ຈໍາຕອນເລີ່ມຕົ້ນຂອງຊຸດ

ຈາກເກມມືຖືທີ່ຖ່ອມຕົວໄປຈົນຮອດປະກົດການວັດທະນະທໍາປັອບທີ່ຈູດຫົວໃຈຂອງແຟນໜຸ່ມ ແລະຜູ້ໃຫຍ່. ໃນໄລຍະຫຼາຍກວ່າສອງທົດສະວັດຂອງການມີຢູ່ຂອງມັນ, Pokémon ໄດ້ມາທາງໄກຫຼາຍ. ໃນໂອກາດຂອງ #Pokemon25, ພວກເຮົາກັບຄືນສູ່ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງຊຸດແລະຖາມຄໍາຖາມ - ສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ pocket creatures ເປັນເອກະລັກ?

Pokemon25 ເປັນງານລ້ຽງຂອງແຟນບານແທ້ໆ!

ໃນວັນທີ 27 ກຸມພາ 1996, Pocket Monsters Red and Green ລຸ້ນ Game Boy ໄດ້ສາຍຮອບປະຖົມມະທັດໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ. jRPGs under-the-radar ສໍາລັບເດັກນ້ອຍໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍດັ່ງນັ້ນມັນໄດ້ຖືກຕັດສິນໃຈແຈກຢາຍຢູ່ໃນສະຫະລັດແລະເອີຣົບ. ດັ່ງນັ້ນ, ຄວາມຜິດພາດທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດໄດ້ຖືກແກ້ໄຂ, ຊື່ໄດ້ຖືກຫຍໍ້ຈາກ "Pocket Monsters" ເປັນ "Pokemon", ແລະໃນປີ 1998 ຜະລິດຕະພັນຄູ່ແຝດໄດ້ຕີຮ້ານຄ້າທົ່ວໂລກ. Satoshi Tajiri, ພໍ່ຂອງຊຸດ, ແນ່ນອນບໍ່ຄິດວ່າລາວຈະເລີ່ມຕົ້ນPokémaniaທີ່ຈະສ້າງແຟນລຸ້ນຕ່າງໆ.

ໃນປີ 2021, Pokemon ຈະຍັງຄົງເປັນໜຶ່ງໃນແຟຣນໄຊ້ທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດການບັນເທີງທາງອີເລັກໂທຣນິກ ແລະ ແອັບເປີ້ນຕາຂອງ Nintendo. ແລະຄືກັບທີ່ຊຸບເປີຮີໂຣຂອງ Marvel ໄດ້ໄປດົນນານເກີນໜ້າຂອງປຶ້ມຕະຫຼົກ, Pikachu ແລະບໍລິສັດໄດ້ຢຸດການເຊື່ອມໂຍງກັບໂລກຂອງເກມ ແລະເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມເທົ່ານັ້ນ. ກາຕູນ, ຮູບເງົາ, ການຫຼີ້ນບັດ, ເຄື່ອງນຸ່ງຫົ່ມ, ຮູບປັ້ນ, ແອັບຯມືຖື ... Pokemon ມີຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາຈະຢູ່ກັບພວກເຮົາດົນນານ.

ບໍລິສັດ Pokemon ຕັດສິນໃຈຈັດພິທີສະເຫຼີມສະຫຼອງວັນຄົບຮອບຂອງຍີ່ຫໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງ. ເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງ Pokemon 25, ມີກິດຈະກຳໃນເກມພິເສດທີ່ວາງແຜນໄວ້, ຄອນເສີດສະເໝືອນ (ມີ Post Malone ແລະ Katy Perry, ແລະອື່ນໆ), ແລະຄວາມແປກໃຈທີ່ຄົບຮອບ. ໃນວັນທີ 26.02 ກຸມພາ, ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການນໍາສະເຫນີ Pokemon Presents, ເກມເພີ່ມເຕີມໄດ້ຖືກປະກາດ: remakes ຂອງຮຸ່ນທີ 4 (Pokemon Brilliant Diamond ແລະ Shining Pearl) ແລະຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ຢ່າງສົມບູນ: Pokemon Legends: Arceus. ແຟນໆມີຫຍັງຕ້ອງລໍຄອຍ!

ສໍາລັບພວກເຮົາ, ຄົບຮອບ 25 ປີຂອງຊຸດຍັງເປັນໂອກາດທີ່ດີສໍາລັບຄວາມຊົງຈໍາ nostalgic. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ສໍາລັບພວກເຮົາຈໍານວນຫຼາຍ, Pokemon ແມ່ນຢູ່ໃນຫຼາຍວິທີທີ່ເປັນຄວາມຊົງຈໍາທີ່ມີຄວາມສຸກຈາກໄວເດັກ. ສະນັ້ນໃຫ້ເຮົາຄິດກ່ຽວກັບມັນ - ເຂົາເຈົ້າຈັດການເພື່ອເອົາຊະນະໂລກໄດ້ແນວໃດ?  

25 ປີແຫ່ງຄວາມຊົງຈໍາ | #Pokemon25

ຈາກ​ການ​ເກັບ​ແມງ​ໄມ້​ເຖິງ​ການ​ຕີ​ສາ​ກົນ​

ການເບິ່ງPokémonໃນແບບຫວນຄືນຫຼັງ, ມັນຍາກທີ່ຈະເຊື່ອວ່າຕົ້ນກຳເນີດຂອງມັນມີຄວາມຖ່ອມຕົວປານໃດ. ໃນຕົ້ນຊຸມປີ 90s, GameFreak, ສະຕູດິໂອພັດທະນາທີ່ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຊຸດຈົນເຖິງທຸກມື້ນີ້, ແມ່ນພຽງແຕ່ກຸ່ມຄົນທີ່ກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຮ່ວມມືກັນໃນວາລະສານສໍາລັບ gamers. ນອກຈາກນັ້ນ, ແນວຄວາມຄິດຂອງເກມ, ມາຈາກຄວາມຮັກຂອງ Satoshi Tajiri ສໍາລັບການລວບລວມແມງໄມ້, ເຮັດໃຫ້ເກີດສິ່ງທ້າທາຍເພີ່ມເຕີມສໍາລັບຜູ້ສ້າງ.

ບັນຫາສ່ວນໃຫຍ່ທີ່ນັກພັດທະນາພົບຕາມທາງແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງກັບພະລັງງານຂອງ console ເອງ. ມັນອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກທີ່ຈະເຊື່ອ, ແຕ່ແລ້ວໃນປີ 1996 Game Boy ຕົ້ນສະບັບໄດ້ລ້າສະໄຫມ, ແລະພະລັງງານທີ່ອ່ອນແອແລະການແກ້ໄຂເບື້ອງຕົ້ນບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ການເຮັດວຽກງ່າຍຂຶ້ນ. ຈືຂໍ້ມູນການ, ພວກເຮົາກໍາລັງເວົ້າກ່ຽວກັບ console handheld ທີ່ເປີດຕົວໃນປີ 1989 (ເຈັດປີແມ່ນຕະຫຼອດໄປສໍາລັບຮາດແວເອເລັກໂຕຣນິກ!), ແລະ hits ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ໃນບັນດາອື່ນໆ, Super Mario Land ຫຼື Tetris - incredibly playable, ແຕ່ໃນເວລາດຽວກັນງ່າຍດາຍຫຼາຍ. ການຜະລິດ.   

ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ທີມງານ GameFreak ສາມາດເຮັດສໍາເລັດສິ່ງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ເຖິງວ່າຈະມີປະສົບການທີ່ບໍ່ມີປະສົບການແລະຂໍ້ຈໍາກັດຂອງຮາດແວທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດສ້າງເກມທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ. ຜູ້ສ້າງໄດ້ບີບບັງຄັບໃຫ້ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ອອກຈາກຄອນໂຊ 8-bit, ມັກຈະຕໍ່ສູ້ກັບຂໍ້ຈໍາກັດກ່ຽວກັບຄວາມຈໍາ ແລະຫຼິ້ນຢ່າງສະຫລາດຕໍ່ກັບຈຸດແຂງຂອງ Game Boy. ແນ່ນອນ, Pocket Monsters ບໍ່ແມ່ນເກມທີ່ສົມບູນແບບ - ໂຊກດີ, ແມງໄມ້ແລະຄວາມບໍ່ສົມບູນແບບຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຖືກກໍາຈັດຢູ່ໃນສະບັບທີ່ມີຈຸດປະສົງສໍາລັບຕະຫຼາດຕາເວັນຕົກ. ຫຼັງຈາກການເຮັດວຽກຫຼາຍປີ, Pokemon Red ແລະ Blue ແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະຊະນະຫົວໃຈຂອງຜູ້ນ.

Pokemon ສີແດງ ແລະສີຟ້າ - ຈັບພວກມັນທັງໝົດ!

ລຸ້ນທໍາອິດຂອງ Pokemon ແມ່ນ, ໃນແງ່ຂອງການສົມມຸດຕິຖານ, jRPG ຄລາສສິກຫຼາຍສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ໃນລະຫວ່າງເກມ, ຜູ້ນໄດ້ຮັບ Pokémon ທໍາອິດຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກອາຈານ Oak ແລະຖືກສົ່ງໄປໃນທົ່ວໂລກເພື່ອເອົາຊະນະແປດຄູຝຶກທີ່ເຂັ້ມແຂງທີ່ສຸດໃນພາກພື້ນ. ລາວຍັງມີເປົ້າຫມາຍໃຫຍ່ - ເພື່ອຈັບພວກເຂົາທັງຫມົດ! ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາອອກເດີນທາງ, ຈັບສັດຫຼາຍຂື້ນ, ແລະສຸດທ້າຍກາຍເປັນທີ່ເຂັ້ມແຂງພຽງພໍທີ່ຈະຕໍ່ສູ້ກັບ Elite Four ແລະກາຍເປັນ Pokemon Master!

ຈາກຈຸດຂອງມື້ນີ້, ປະໂຫຍດຕົ້ນຕໍຂອງເກມ Pokemon ແມ່ນບັນຍາກາດທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈຂອງການຜະຈົນໄພທີ່ມາພ້ອມກັບພວກເຮົາໃນທຸກຂັ້ນຕອນ. ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນວ່າດິນຕອນໃນ Pokemon Red ແລະ Blue ແມ່ນພຽງແຕ່ຂໍ້ແກ້ຕົວທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນແລະຄົ້ນຫາສະຖານທີ່ໃຫມ່. ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນຢູ່ໃນຕົວເມືອງນ້ອຍທີ່ນອນຫລັບເພື່ອຜ່ານຖ້ໍາເລິກ, ຂ້າມທະເລ, ເປີດເຜີຍຄວາມລັບຂອງຫ້ອງທົດລອງທີ່ເສຍຫາຍ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງການເຂົ້າໄປໃນອົງການອາຊະຍາກໍາທັງຫມົດ! GameFreak, ເຖິງວ່າຈະມີຂໍ້ຈໍາກັດດ້ານຮາດແວຂອງ console, ໄດ້ສ້າງໂລກທີ່ມີຊີວິດທີ່ປະທັບໃຈແລະເບິ່ງຄືວ່າເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມລັບທີ່ລໍຖ້າການຄົ້ນພົບ. ບ່ອນທີ່ພະລັງງານຂອງ console ລົ້ມເຫລວ, ຈິນຕະນາການຂອງຜູ້ນເຮັດສ່ວນທີ່ເຫຼືອ.

ແນວຄວາມຄິດຂອງການເກັບກໍາ Pokemon ມົນຕີຕາ bull ແລະສ່ວນໃຫຍ່ກໍານົດຜົນສໍາເລັດຂອງເກມ. ຊອກຫາສິ່ງມີຊີວິດທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ, ເລືອກສະມາຊິກໃນທີມຍຸດທະສາດເພື່ອເອົາຊະນະຄູຝຶກທີ່ເຂັ້ມແຂງ, ເຖິງແມ່ນວ່າການເລືອກຊື່ສໍາລັບ Pokemon - ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນດີເລີດສໍາລັບການຈິນຕະນາການແລະນໍາເອົາອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຂອງອິດສະລະພາບມາສູ່ເກມ. ການຫຼິ້ນເກມ Pokémon ທັງ ໝົດ ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກມັນບໍ່ພຽງແຕ່ເຄື່ອງມື, ແຕ່ຕົວລະຄອນຕົວຈິງທີ່ພວກເຮົາສາມາດພົວພັນກັບ. ແລະມັນໄດ້ຜົນ!

ມັນຍັງເປັນຄວາມຄິດປະຕິວັດເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນພົວພັນກັບກັນແລະກັນໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ - ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ Pokémon ແຕ່ລະລຸ້ນມີສອງຮຸ່ນຂອງເກມ. ບໍ່ມີໃຜໃນພວກມັນອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຈັບພວກມັນທັງຫມົດດ້ວຍຕົນເອງ - ບາງຄົນປາກົດຢູ່ໃນສີແດງຫຼືສີຟ້າເທົ່ານັ້ນ. ແມ່ບົດ Pokemon ໃນອະນາຄົດຕ້ອງເຮັດຫຍັງແດ່? ນັດກັບໝູ່ທີ່ມີລຸ້ນທີສອງ ແລະໃຊ້ Game Boy (Link Cable) ເພື່ອສົ່ງ Pokemon ທີ່ຂາດຫາຍໄປ. ການຊຸກຍູ້ການພົວພັນແລະການສໍາຜັດກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະຂອງຊຸດທີ່ຍັງຢູ່ກັບ fans ສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີ.

Od Red i Blue do Sword i Shield

ແລະ, ແນ່ນອນ, ຮຸ່ນທໍາອິດບໍ່ແມ່ນບໍ່ມີຂໍ້ບົກຜ່ອງຂອງມັນ. ພວກເຮົາມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍຢູ່ໃນຖ້ໍາດັ່ງກ່າວ, Pokemon psychic ມີປະໂຫຍດທີ່ຊັດເຈນກວ່າຄົນອື່ນ, ແລະການຕໍ່ສູ້ກັບ opponents ແບບສຸ່ມສາມາດຢູ່ຕະຫຼອດໄປ. ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຂໍ້ບົກຜ່ອງເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກແກ້ໄຂໃນຮຸ່ນຕໍ່ໄປ - Pokemon Gold ແລະ Silver. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການສົມມຸດຕິຖານຫຼັກຂອງສີແດງແລະສີຟ້າແມ່ນສົດຊື່ນແລະບໍ່ມີເວລາທີ່ພວກເຂົາຍັງຄົງຢູ່ກັບພວກເຮົາໃນມື້ນີ້.

ໃນປີ 2021, ພວກເຮົາໄດ້ມາຮອດລຸ້ນທີ 898 ແລ້ວ - Pokemon Sword and Shield - ແລະຈໍານວນ Pokemon ແມ່ນປະມານ 151 (ບໍ່ນັບຮູບແບບພາກພື້ນ). ວັນເວລາທີ່ພວກເຮົາຮູ້ພຽງແຕ່ XNUMX creatures ແມ່ນຫມົດໄປດົນນານ. Pokémon ໄດ້ປ່ຽນແປງຫຼາຍໃນປີທີ່ຜ່ານມາບໍ? ແມ່ນ​ແລະ​ບໍ່​ແມ່ນ.

ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, GameFreak ບໍ່ຢ້ານທີ່ຈະທົດລອງແລະໃນລຸ້ນທີ່ຜ່ານມາໄດ້ພະຍາຍາມທີ່ຈະແນະນໍາອົງປະກອບໃຫມ່ເຂົ້າໄປໃນເກມ - ຈາກ Mega Evolution ກັບ Dynamax, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ creatures ຂອງພວກເຮົາສາມາດບັນລຸຂະຫນາດຂອງຕັນຫຼາຍເລື່ອງ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, gameplay ຍັງຄົງຄືກັນ. ພວກເຮົາຍັງເລືອກເອົາຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ຊະນະ 8 ປ້າຍແລະແຂ່ງຂັນສໍາລັບແຊ້ມລີກ. ແລະບໍ່ແມ່ນແຟນໆທຸກຄົນມັກມັນ.

ການວິພາກວິຈານທົ່ວໄປທີ່ສຸດຂອງPokémonໃນມື້ນີ້ໃນບັນດາ fans ແມ່ນຄວາມຊ້ໍາຊ້ອນແລະລະດັບຂອງຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ - ຄວາມຈິງແມ່ນວ່າ storyline ຕົ້ນຕໍບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເຮັດການວາງແຜນຍຸດທະສາດຫຼາຍ, ແລະມັນຫາຍາກທີ່ duel ໃດຈະທ້າທາຍໂດຍສະເພາະສໍາລັບພວກເຮົາ. ຊຸດ Pokemon ແມ່ນຍັງມີຈຸດປະສົງຕົ້ນຕໍສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຫຼິ້ນຜູ້ໃຫຍ່ຍັງຊອກຫາສິ່ງທ້າທາຍເພີ່ມເຕີມໃນການຜະລິດເຫຼົ່ານີ້. ສາກການແຂ່ງຂັນການແຂ່ງຂັນໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ໂດຍມີແຟນໆທີ່ອຸທິດຕົນສ້າງ Pokémon ທີ່ແຂງແຮງທີ່ສຸດ, ພັດທະນາຍຸດທະສາດທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ແລະຕໍ່ສູ້ກັນທາງອິນເຕີເນັດ. ແລະເພື່ອຊະນະການສູ້ຮົບດັ່ງກ່າວ, ທ່ານກໍ່ຕ້ອງການເວລາແລະຄວາມຄິດຫຼາຍ. ມັນບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະຮູ້ວ່າປະເພດໃດກໍາລັງຕໍ່ສູ້.

Remake ແລະ Pokemon Go                                                   

ສໍາລັບປີ, ຊຸດ Pokemon ຕົ້ນຕໍແມ່ນພຽງແຕ່ຫນຶ່ງໃນອົງປະກອບຂອງ franchise. GameFreak ປ່ອຍອອກມາໃຫມ່ເປັນປະຈໍາຂອງລຸ້ນເກົ່າທີ່ອອກແບບມາສໍາລັບ consoles ໃຫມ່. ຮຸ່ນທໍາອິດຕົວມັນເອງມີສອງລຸ້ນໃຫມ່ - Pokemon FireRed ແລະ LeafGreen ຢູ່ໃນ Game Boy Advance ແລະ Pokemon Let's Go Pikachu ແລະ Let's Go Eevee ໃນ Switch. ການສ້າງຫລ້າສຸດແມ່ນການປະສົມປະສານທີ່ຫນ້າສົນໃຈຂອງອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງຊຸດກັບກົນໄກທີ່ຮູ້ຈັກຈາກໂທລະສັບສະຫຼາດ Pokemon Go.

ເວົ້າກ່ຽວກັບຄວາມນິຍົມຂອງ Pokemon, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະບໍ່ກ່າວເຖິງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນີ້, ເຊິ່ງໃນຫຼາຍວິທີເຮັດໃຫ້ຍີ່ຫໍ້ມີຊີວິດທີສອງແລະບັງຄັບໃຫ້ແມ້ກະທັ້ງຄົນທີ່ບໍ່ມີ Nintendo console ດຽວເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນການລວບລວມ creatures ຖົງ. ພາຍໃນສອງສາມເດືອນຂອງການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດຂອງຕົນ, ເກມມືຖື Pokemon Go ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ ແລະເຖິງແມ່ນວ່າໃນມື້ນີ້ມັນຍັງມີຖານແຟນບານຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ແລະນີ້ບໍ່ແປກໃຈ - ຄວາມຄິດຂອງເກມທີ່ອີງໃສ່ສະຖານທີ່ (ບ່ອນທີ່ພື້ນທີ່ຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຂອງເກມ) ເຫມາະກັບ Pokémon fantastic, ເຊິ່ງຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ອີງໃສ່ການຂຸດຄົ້ນແລະການພົວພັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ. . ແລະເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຢູ່ອ້ອມຂ້າງ GO ໄດ້ຫຼຸດລົງເລັກນ້ອຍ, ຄວາມນິຍົມຂອງມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າPokémonຍັງມີທ່າແຮງຫຼາຍ. ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ອີງໃສ່ nostalgia.

25 ປີຂອງ Pokemon - ແມ່ນຫຍັງຕໍ່ໄປ?

ອະນາຄົດຂອງຊຸດແມ່ນຫຍັງ? ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາສາມາດຄາດຫວັງວ່າ GameFreak ຈະສືບຕໍ່ຢູ່ໃນເສັ້ນທາງທີ່ຖືກທຸບຕີແລະນໍາພວກເຮົາໃນພາກຕໍ່ໄປຂອງຊຸດຕົ້ນຕໍແລະ remakes ລຸ້ນເກົ່າ - ພວກເຮົາລໍຖ້າການກັບມາຂອງ Brilliant Diamond ແລະ Shining Pearl ກັບ Sinnoh. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າຜູ້ສ້າງຈະເລີ່ມທົດລອງຢ່າງເຕັມໃຈ - Pokemon ເປັນແນວຄວາມຄິດສະເຫນີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ແລະ Pokemon Go ອອກມາຈາກບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງແລະຫັນຊຸດທັງຫມົດໃນຫົວຂອງມັນ. ພວກເຮົາເຫັນນີ້ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກການປະກາດໃຫມ່: Pokemon Legends: Arceus ຈະເປັນ action-rpg ທໍາອິດທີ່ມີໂລກເປີດໃນປະຫວັດສາດຂອງຍີ່ຫໍ້. ໃຜຮູ້, ບາງທີເມື່ອເວລາຜ່ານໄປອົງປະກອບ gameplay ໃໝ່ ຍັງຈະປາກົດຢູ່ໃນຊຸດຕົ້ນຕໍ? ຍັງຈະມີຄວາມວິຕົກກັງວົນໃຫ້ກັບແຟນເກົ່າ. ໃນທີ່ສຸດປີ 2021 ຈະໄດ້ເຫັນການສາຍຮອບປະຖົມມະທັດຂອງ New Pokemon Snap ເຊິ່ງເປັນພາກຕໍ່ຂອງເກມທີ່ຍັງຈື່ວັນຂອງ Nintendo 64 console ໄດ້!

ພວກເຮົາຫວັງວ່າ Pokémon ເປັນຮ້ອຍປີແລະຫວັງວ່າຈະໄດ້ເກມຕໍ່ໄປທີ່ມີໃບຫນ້າ flushed. ຄວາມຊົງຈໍາຂອງເຈົ້າກ່ຽວກັບຊຸດນີ້ແມ່ນຫຍັງ? ໃຫ້ພວກເຮົາຮູ້ກ່ຽວກັບມັນໃນຄໍາເຫັນ. ບົດເລື່ອງທີ່ຄ້າຍຄືກັນເພີ່ມເຕີມສາມາດພົບໄດ້ໃນ AvtoTachki Passions ໃນພາກ Gram.

ແຫຼ່ງຮູບ: ອຸປະກອນສົ່ງເສີມການຂາຍ Nintendo/The Pokemon Company.

ເພີ່ມຄວາມຄິດເຫັນ