ບຸກຄົນທີ່ເວົ້າກັບອຸປະກອນແລະໃນທາງກັບກັນ
ຂອງເຕັກໂນໂລຊີ

ບຸກຄົນທີ່ເວົ້າກັບອຸປະກອນແລະໃນທາງກັບກັນ

ຫຼາຍຮ້ອຍຄົນຂອງພວກເຂົາຖືກສ້າງຂຶ້ນ. ໂຕນຂອງສະບັບແລະການແຈກຢາຍ. ບາງສ່ວນຂອງພວກເຂົາແມ່ນ curiosities niche, ຄົນອື່ນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຈໍານວນຫນ້ອຍ, ແຕ່ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມສໍາຄັນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມຮັບຜິດຊອບສໍາລັບຕ່ອນທີ່ສໍາຄັນຂອງຄອມພິວເຕີແລະໂຄງລ່າງເຄືອຂ່າຍ. ເຖິງວ່າຈະມີຈໍານວນຫຼວງຫຼາຍ, ແຕ່ລະພາກສ່ວນຕະຫຼາດມີບໍ່ເກີນສອງຄົນ.

ເຊິ່ງກຳລັງແລ່ນຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ. ມັນຈັດການຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ຂະບວນການ, ແລະທັງຫມົດຂອງຊອບແວແລະຮາດແວຂອງມັນ. ມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສື່ສານກັບຄອມພິວເຕີໂດຍບໍ່ຮູ້ "ພາສາ" ຂອງເຄື່ອງຈັກ. ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ໂປລແກລມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງແລ່ນຢູ່ໃນອຸປະກອນໃນເວລາດຽວກັນ, ແລະແຕ່ລະອັນຕ້ອງມີການເຂົ້າເຖິງຫນ່ວຍປະມວນຜົນກາງ (CPU), ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ແລະການເກັບຮັກສາ. ລະບົບປະຕິບັດການ ປະສານງານມັນທັງຫມົດ, ໃຫ້ແຕ່ລະໂຄງການສິ່ງທີ່ມັນຕ້ອງການ. ຖ້າບໍ່ມີລະບົບປະຕິບັດການ, ຊອບແວຈະບໍ່ສາມາດພົວພັນກັບຮາດແວໄດ້, ແລະຄອມພິວເຕີຈະບໍ່ມີປະໂຫຍດ.

ຜູ້ໃຊ້ແລະ ໂຄງ​ການ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ ມີການເຂົ້າເຖິງການບໍລິການທີ່ສະຫນອງໂດຍລະບົບປະຕິບັດການໂດຍຜ່ານການໂທລະບົບແລະການໂຕ້ຕອບການຂຽນໂປລແກລມແອັບພລິເຄຊັນ. ພວກເຂົາເຈົ້າພົວພັນກັບລະບົບປະຕິບັດການຂອງຄອມພິວເຕີ. ຈາກ ການໂຕ້ຕອບເສັ້ນຄໍາສັ່ງ (KLI) ການໂຕ້ຕອບຮູບພາບ ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ຮູ້​ຈັກ​ເປັນ GUI (ເບິ່ງ: ). ໃນສັ້ນ, ລະບົບປະຕິບັດການອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພົວພັນກັບລະບົບຄອມພິວເຕີໂດຍການເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ຫຼືໂຄງການແອັບພລິເຄຊັນແລະຮາດແວຄອມພິວເຕີ.

1. ໂລໂກ້ຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດ

ລະບົບປະຕິບັດການ (1) ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນເກືອບທຸກອຸປະກອນທີ່ປະກອບມີຄອມພິວເຕີຂອງທ່ານ - ຈາກ ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື i ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ po ຊຸບເປີຄອມພິວເຕີ i ເຊີບເວີອິນເຕີເນັດ. ຕົວຢ່າງຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ທັນສະໄຫມທີ່ນິຍົມແມ່ນ: Android, iOS, GNU/Linux, Mac OS X, Microsoft Windows, ຫຼື z/OS ຈາກ IBM. ລະບົບທັງໝົດເຫຼົ່ານີ້, ຍົກເວັ້ນ Windows ແລະ/ແລະ z/OS, ແມ່ນ UNIX ຮາກຖານ. ບໍ່ດົນມານີ້, ຖ້າທ່ານບໍ່ຈໍາແນກລະຫວ່າງ desktop ແລະເວທີມືຖື, Windows ບໍ່ໄດ້ຄອບງໍາ, ແຕ່ແມ່ນ (2).

2. ການປ່ຽນແປງສ່ວນແບ່ງຂອງຕະຫຼາດໂລກສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາໂດຍລວມອີງຕາມ StatCounter

3. ການປ່ຽນແປງໃນສ່ວນແບ່ງຂອງຕະຫຼາດໂລກຂອງລະບົບປະຕິບັດການໃນທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາສໍາລັບຄອມພິວເຕີ desktop, ອີງຕາມ StatCounter.

4. ການປ່ຽນແປງສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດທົ່ວໂລກຂອງລະບົບປະຕິບັດການໃນປີທີ່ຜ່ານມາໃນອຸປະກອນມືຖື, ອີງຕາມ StatCounter

5. ຮຸ້ນຂອງປະເພດລະບົບປະຕິບັດການໃນຕະຫຼາດເຊີຟເວີໃນປີ 2018

ສາມລະບົບປະຕິບັດການທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດສໍາລັບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນແມ່ນ: Microsoft Windows, Apple Mac OSX i Linux, ສ່ວນແບ່ງທີ່ມີການປ່ຽນແປງປະມານ 1-2%. (3) ໃນບັນດາອຸປະກອນມືຖື, Android ຄອບງໍາ iOS ຂອງ Apple, ເຊິ່ງຢູ່ໃນອັນດັບສອງທີ່ມີສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນບໍ່ດົນມານີ້ (4). ແລະໃນຕະຫຼາດເຊີຟເວີທົ່ວໂລກ, ເກືອບເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາມີຜະລິດຕະພັນຂອງ Microsoft, ເຖິງແມ່ນວ່າອັດຕາສ່ວນນີ້ຈະຫຼຸດລົງຢ່າງຊ້າໆ, ແລະດ້ວຍການແຜ່ກະຈາຍຂອງ Red Hat Linux, ສອງລະບົບນີ້ກວມເອົາປະມານ 4/5 ຂອງຕະຫຼາດນີ້ (5).

ຈາກໂທລະສັບສະຫຼາດໄປຫາເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ

Microsoft ສ້າງ ລະບົບປະຕິບັດການ Windows ໃນກາງຊຸມປີ 80. ມັນແມ່ນອີງໃສ່ MS-DOS kernel, ໃນເວລານັ້ນ, ຜູ້ຈັດການໂຄງການທີ່ໃຊ້ທົ່ວໄປທີ່ສຸດສໍາລັບການເປີດຕົວແອັບພລິເຄຊັນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ລວມທັງການປັບປຸງທີ່ສໍາຄັນຄັ້ງທໍາອິດໃນປີ 1987, ຕິດຕາມດ້ວຍ Windows 3.0. ສອງສາມປີຕໍ່ມາ, ຮຸ່ນຕໍ່ໄປ, Windows 95, ໄດ້ກາຍເປັນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ເດັ່ນຊັດ. ຜູ້ຊ່ຽວຊານກ່າວວ່າລະບົບຂອງ Microsoft ບໍ່ໄດ້ປ່ຽນແປງຫຼາຍໃນແງ່ຂອງສະຖາປັດຕະຍະກໍາພື້ນຖານນັບຕັ້ງແຕ່ Windows 95, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນໄດ້ເພີ່ມຄຸນສົມບັດຈໍານວນຫລາຍເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຄອມພິວເຕີ້ໃຫມ່. ຫຼາຍໆອົງປະກອບທີ່ພວກເຮົາຮູ້ໃນມື້ນີ້ແມ່ນປະມານນັບຕັ້ງແຕ່ 90s, ເຊັ່ນ: ເມນູເລີ່ມຕົ້ນ, ແຖບຫນ້າວຽກ, ແລະ Windows Explorer (ປະຈຸບັນເອີ້ນວ່າ "Explorer").

ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນມາຫຼາຍປີແລ້ວ ຫຼາຍໆລຸ້ນຂອງ Windows. ທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາແມ່ນ Windows 7 (ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ 2009) Windows Vista (2007) ແລະ Windows XP (2001). Windows ຖືກຕິດຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າໃນສ່ວນໃຫຍ່ PCs ໃຫມ່ເຊິ່ງຖືວ່າເປັນເຫດຜົນຫຼັກຂອງການຄອບຄອງຂອງລາວໃນໂລກ. ຜູ້​ໃຊ້​ທີ່​ຊື້​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ຫຼື​ແລັບ​ທັອບ​ຫຼື​ຍົກ​ລະ​ດັບ Windows ໃນ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ສາ​ມາດ​ເລືອກ​ຈາກ​ຫຼາຍ​ສະ​ບັບ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ຂອງ​ລະ​ບົບ​, ລວມ​ທັງ Home Premium, ມືອາຊີບ ຫຼື ສຸດທ້າຍ.

ຄືກັນສໍາລັບທຸກຄົນ ຄອມພິວເຕີ Macintosh ໃໝ່ ຫຼື Mack ຕິດຕັ້ງໄວ້ກ່ອນໃນໂຮງງານຕັ້ງແຕ່ປີ 2002. ລະບົບປະຕິບັດການ Apple, ປະຈຸບັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ MacOS (ເມື່ອກ່ອນແມ່ນ OS X ແລະ Mac OS X). ລະບົບປະຕິບັດການ Apple ແມ່ນຄອບຄົວຂອງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ເກົ່າແກ່ຂອງ UNIX ທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ຢ່າງເປັນທາງການພຽງແຕ່ສໍາລັບຄອມພິວເຕີ Apple ທີ່ໄດ້ຕິດຕັ້ງໄວ້ລ່ວງຫນ້າຕັ້ງແຕ່ປີ 2002. ຊື່ຂອງລະບົບໄດ້ຖືກປະກາດໃນປີ 2016 ໃນກອງປະຊຸມ WWDC ເນື່ອງຈາກຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະລວມຊື່ທີ່ໃຊ້ໂດຍ Apple ສໍາລັບລະບົບປະຕິບັດການຂອງພວກເຂົາ (ດັ່ງນັ້ນ, macOS ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸດ: iOS, watchOS, tvOS, ແລະອື່ນໆ).

ນອກຈາກ UNIX ເກົ່າ ພື້ນຖານສໍາລັບການສ້າງລະບົບ Apple ທີ່ທັນສະໄຫມໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ໃນເມື່ອກ່ອນ ລະບົບ NeXTSStep ໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງ 80s, ຊື້ໂດຍ Apple ພ້ອມກັບຜູ້ຜະລິດ NeXT ໃນປີ 1996. ຮຸ່ນສຸດທ້າຍຂອງລະບົບຄອມພິວເຕີ Macintosh "ຄລາສສິກ" ແມ່ນ Mac OS 9. ໃນປີ 2006, ຮຸ່ນທໍາອິດໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບ Macs x86 ໃຫມ່. – Mac OS X 10.4. ໃນປີ 2005, ຮຸ່ນທໍາອິດໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາເຊິ່ງເຫມາະສົມກັບສະບັບທີສາມຂອງ Uniform UNIX Specification - Mac OS X 10.5, ແລ່ນໃນ PowerPC ແລະ x86 "mac" ໂດຍໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເອີ້ນວ່າ. Universal Binary, ເຊິ່ງເປັນຮູບແບບໄຟລ໌ທີ່ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາທັງສອງ. ອີງໃສ່ສະບັບນີ້, ລະບົບ iOS (ຕົ້ນສະບັບ iPhone OS), ລະບົບປະຕິບັດການຂອງ Apple Inc., ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນ. ສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື iPhone, iPod touch ແລະ iPad. ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ປະຫວັດຂອງລະບົບ / ລະບົບປະຕິບັດການຂອງ Apple ແມ່ນສັບສົນຫຼາຍກ່ວາ Windows.

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ນີ້ແມ່ນບໍ່ມີຫຍັງທຽບກັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຄອບຄົວ. ., ເຂົ້າໄປໃນລະບົບປະຕິບັດການ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາສາມາດຖືກດັດແປງແລະແຈກຢາຍຄືນໃຫມ່ໂດຍໃຜກໍຕາມທົ່ວໂລກ. ມັນແຕກຕ່າງກັນໂດຍພື້ນຖານຈາກຊອບແວທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງເຊັ່ນ Windows, ເຊິ່ງພຽງແຕ່ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ໂດຍບໍລິສັດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງມັນ. ປະໂຫຍດ Linux ແມ່ນວ່າມັນເປັນ "ຊອບແວຟຣີ" ແລະມີການແຈກຢາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ (ສະບັບ) ຈາກທີ່ທ່ານສາມາດເລືອກເອົາຫນຶ່ງທີ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ. ການແຈກຢາຍແຕ່ລະອັນມີລັກສະນະແລະຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ການແຈກຢາຍທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກເປັນ: Ubuntu, Mint ແລະ Fedora. Linux ຖືກຕັ້ງຊື່ຕາມຊື່ຄອບຄົວ Linus Torvaldsຜູ້ທີ່ສ້າງ kernel Linux ໃນປີ 1991.

Linux ໄດ້ຖືກແຈກຢາຍຄັ້ງທໍາອິດພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດສາທາລະນະທົ່ວໄປຂອງ GNU ໃນປີ 1992. ມັນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກສອງສາມແຖວທໍາອິດຂອງລະຫັດແຫຼ່ງໃນການປ່ອຍຕົ້ນສະບັບຂອງມັນເຖິງຫຼາຍກວ່າຊາວລ້ານສາຍໃນມື້ນີ້. ລະບົບນີ້ສາມາດຖືກດັດແປງໂດຍໃຜສໍາລັບຈຸດປະສົງຂອງຕົນເອງ. ດັ່ງນັ້ນ ພວກເຮົາມີລະບົບປະຕິບັດການ Linux ຫຼາຍຮ້ອຍລະບົບເອີ້ນວ່າການແຈກຢາຍ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ການເລືອກລະຫວ່າງພວກມັນຍາກທີ່ສຸດ, ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍກ່ວາການເລືອກຮຸ່ນຂອງລະບົບ.

ການແຈກຢາຍ Linux ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດ ມັນດີຫຼາຍທີ່ທຸກຄົນຈະຊອກຫາສິ່ງທີ່ເຫມາະສົມກັບຄວາມຕ້ອງການແລະຄວາມມັກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ມີສະບັບທີ່ mimic Windows XP ທີ່ນິຍົມ. ນອກຈາກນີ້ຍັງມີລົດຊາດພິເສດຂອງ Linux ເຊັ່ນ: ການແຈກຢາຍທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ຊີວິດໃຫມ່ແກ່ຄອມພິວເຕີທີ່ລ້າສະໄຫມ, ຕ່ໍາສຸດ, ຫຼືການແຈກຢາຍທີ່ປອດໄພທີ່ສຸດທີ່ສາມາດ ແລ່ນຈາກ USB drive. ແນ່ນອນ, ມີຫຼາຍລຸ້ນຂອງ Linux ສໍາລັບແລ່ນເຊີບເວີ ແລະແອັບພລິເຄຊັນລະດັບວິສາຫະກິດອື່ນໆ. ຜູ້ຮັບຮອງເອົາ Linux ແນະນໍາ Ubuntu ເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີ. ນີ້​ແມ່ນ​ລະ​ບົບ​ສະ​ດວກ​ສະ​ບາຍ​ຫຼາຍ (ເຖິງ​ແມ່ນ​ວ່າ​ເມື່ອ​ທຽບ​ກັບ Windows​)​, ແຕ່​ໃນ​ເວ​ລາ​ດຽວ​ກັນ​ອະ​ເນກ​ປະ​ສົງ​ແລະ multifunctional​. ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານສິລະປະຄອມພິວເຕີ.

, ແມ່ນແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກຄອມພິວເຕີ desktop ແລະ laptops, ສະນັ້ນພວກເຂົາເຈົ້າດໍາເນີນການກ່ຽວກັບລະບົບປະຕິບັດການທີ່ອອກແບບໂດຍສະເພາະສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື. ລະບົບປະຕິບັດການສໍາລັບອຸປະກອນມືຖືໂດຍທົ່ວໄປບໍ່ສະຫນອງລັກສະນະທີ່ກວ້າງຂວາງເທົ່າກັບສິ່ງທີ່ອອກແບບມາສໍາລັບ desktops ຫຼື laptops ແລະບໍ່ສາມາດດໍາເນີນໂຄງການທັງຫມົດທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບ PCs. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເຈົ້າຍັງສາມາດເຮັດໄດ້ຫຼາຍຢ່າງກັບເຂົາເຈົ້າ, ເຊັ່ນ: ເບິ່ງຮູບເງົາ, ທ່ອງອິນເຕີເນັດ, ຈັດການປະຕິທິນຂອງເຈົ້າ, ຫຼິ້ນເກມ ແລະອື່ນໆອີກ.

ຍັງມີລະບົບປະຕິບັດການສໍາລັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ie. ໜັກ ແລະ ໜັກ ພິເສດ. ແມ່ນຫຍັງແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງ ລະບົບປະຕິບັດການຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ a ລະບົບປະຕິບັດການສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສະເລ່ຍ? ລະບົບປະຕິບັດການ "ປົກກະຕິ" ສາມາດເອີ້ນໃຊ້ໂປແກຼມຕ່າງໆເຊັ່ນ MS Word, PowerPoint, Excel, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບໂປແກຼມກາຟິກ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນວີດີໂອ, ແລະອື່ນໆ. ມັນຍັງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເອີ້ນໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນໃນການທ່ອງເວັບແລະກວດເບິ່ງອີເມລ໌. ມັນໃຊ້ການເຊື່ອມຕໍ່ LAN ແລະ Bluetooth ແລະລາຄາຖືກກວ່າລະບົບປະຕິບັດການຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ.

ລະບົບປະຕິບັດການເຊີຟເວີ ມັນແພງກວ່າຫຼາຍຍ້ອນເຫດຜົນບາງຢ່າງ. ພາລະກິດຂອງມັນແມ່ນເພື່ອອະນຸຍາດໃຫ້ການເຊື່ອມຕໍ່ບໍ່ຈໍາກັດກັບຜູ້ໃຊ້, ສະຫນອງຊັບພະຍາກອນຄວາມຊົງຈໍາທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຫຼາຍ, ແລະເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທົ່ວໄປສໍາລັບເວັບໄຊທ໌, ອີເມວແລະຖານຂໍ້ມູນ. ລະບົບເຊີບເວີສາມາດບັນຈຸຫຼາຍ desktop ໄດ້ເພາະວ່າມັນຖືກປັບປຸງໃຫ້ເຫມາະສົມສໍາລັບເຄືອຂ່າຍແລະບໍ່ແມ່ນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ດຽວ.

ລະບົບປະຕິບັດການສໍາລັບອຸປະກອນ IoT

Kontiki – ລະບົບປະຕິບັດການ open source ພັດທະນາໃນປີ 2002, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເນັ້ນໃສ່ microcontrollers ເຄືອຂ່າຍພະລັງງານຕໍ່າ ແລະອຸປະກອນ IoT.

ສິ່ງຂອງ Android - ສ້າງໂດຍ Google. ຊື່ເດີມຂອງລາວແມ່ນ Brillo. ມັນຮອງຮັບເທັກໂນໂລຍີ Bluetooth ແລະ Wi-Fi.

riOT - ມີຊຸມຊົນນັກພັດທະນາຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະຖືກປ່ອຍອອກມາພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດສາທາລະນະທົ່ວໄປຫນ້ອຍ GNU. ເພາະສະນັ້ນ, RIOT ຖືກເອີ້ນວ່າ Linux ຂອງໂລກ IoT.

ນາທີ Apache - ຄ້າຍ​ຄື​ກັບ​ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ RIOT​. ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາພາຍໃຕ້ໃບອະນຸຍາດ Apache 2.0. ເຮັດວຽກໃນເວລາຈິງ. ມັນສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນຫຼາຍ microcontrollers, ອຸປະກອນ IoT ອຸດສາຫະກໍາແລະອຸປະກອນທາງການແພດ.

LiteOS – ໄດ້​ເປີດ​ຕົວ​ໂດຍ Huawei ຍັກ​ໃຫຍ່​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຂອງ​ຈີນ​ໃນ​ປີ 2015​. ມັນ​ໄດ້​ຖືກ​ຖື​ວ່າ​ມີ​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ​ແລະ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ​ຮ່ວມ​ກັນ​.

Zephyr – ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2016 ໂດຍມູນນິທິ Linux. ການເຊື່ອມໂຍງທີ່ງ່າຍດາຍຂອງອຸປະກອນ IoT ຕ່າງໆໄດ້ເຮັດໃຫ້ລະບົບປະຕິບັດການນີ້ເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນໂລກ.

ກັດ ເປັນລະບົບປະຕິບັດການຕົ້ນຕໍຂອງ Ubuntu IoT. ອີງຕາມຊຸມຊົນ Ubuntu, ມັນຮັບປະກັນຄວາມປອດໄພທີ່ເຂັ້ມແຂງສໍາລັບອຸປະກອນ IoT.

OS ຂະໜາດນ້ອຍ - ອອກ​ຄັ້ງ​ທໍາ​ອິດ​ໃນ​ປີ 2000​. ມັນແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ ສຳ ລັບອຸປະກອນ IoT. ມັນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ເຄືອຂ່າຍເຊັນເຊີໄຮ້ສາຍ. 

Windows Internet of Things – ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້​ຍັງ​ເປັນ​ທີ່​ຮູ້​ຈັກ​ເປັນ Windows Embedded​. ມັນໄດ້ຖືກປ່ຽນເປັນ Windows IoT ກັບການມາຮອດຂອງ Windows 10.

Raspbian ເປັນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ອີງໃສ່ Debian ສໍາລັບ Raspberry Pi ເທົ່ານັ້ນ. ແກ່ນແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບແກ່ນ Unix.

Freertos ເປັນລະບົບປະຕິບັດການເປີດແຫຼ່ງສໍາລັບ microcontrollers. ມັນໃຊ້ Amazon cloud service i.e. AWS.

Linux ຝັງ – ລະບົບປະຕິບັດການ Linux ໃນລຸ້ນນີ້ແມ່ນໃຊ້ກັບ smart TVs, routers wireless (Wi-Fi) ແລະອື່ນໆ.

ປະຫວັດຫຍໍ້ຂອງ GUI

ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການເຊິ່ງຖືກຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີຂອງພວກເຂົາກ່ອນທີ່ພວກເຂົາຈະຊື້ມັນ, ແຕ່ແນ່ນອນວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ສະເຫມີທີ່ຈະປ່ຽນ, ຍົກລະດັບຫຼືແມ້ກະທັ້ງປ່ຽນມັນ. ລະບົບປະຕິບັດການທີ່ທັນສະໄຫມໃຊ້ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກຫຼື GUI ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານໃຊ້ຫນູຫຼື touchpad ຂອງທ່ານເພື່ອຄລິກໃສ່ໄອຄອນ, ປຸ່ມ, ແລະເມນູ, ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈະສະແດງຢູ່ໃນຫນ້າຈໍໂດຍໃຊ້ການປະສົມປະສານຂອງກາຟິກແລະຂໍ້ຄວາມ. ກ່ອນ GUI, ການໂຕ້ຕອບຂອງຄອມພິວເຕີປະກອບດ້ວຍບັນທັດຄໍາສັ່ງ, ແລະຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງໃສ່ແຕ່ລະຄໍາສັ່ງເຂົ້າໄປໃນຄອມພິວເຕີ, ແລະເຄື່ອງຈັກພຽງແຕ່ສະແດງຂໍ້ຄວາມ.

ອິນເຕີເຟດຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກທຳອິດຂອງໂລກຖືວ່າເປັນການເປີດຕົວ Apple System 1 ໃນເດືອນມັງກອນ 1984. Windows 1, ປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນພະຈິກຕໍ່ໄປນີ້, ຍັງສະເຫນີ GUI, ການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບກາຟິກ 16-bit. ໃນເວລານັ້ນ, ນອກຈາກ Apple, ຕົ້ນແບບຂອງສະພາບແວດລ້ອມກາຟິກໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີໂດຍບໍລິສັດອື່ນໆ, ເຊັ່ນ VisiCorp ຢູ່ COMDEX ໃນປີ 1982, ແລະເຫດຜົນຕົ້ນຕໍສໍາລັບການສ້າງ Windows GUI ແມ່ນຄວາມກັງວົນ. Bill Gates ສໍາລັບການສູນເສຍຕໍາແຫນ່ງໃນຕະຫຼາດ IBM PC.

ການໂຕ້ຕອບຂອງມັນ, ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາໄດ້ກ່າວມາ, ມີ views ຫຼາຍ ລະບົບປະຕິບັດການ Windows ເພິ່ງພາອາໄສ ເມນູເລີ່ມຕົ້ນເຊິ່ງໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີຄັ້ງທໍາອິດໃນ Windows 95 (1995) 6. ປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນ i ເມນູເລີ່ມຕົ້ນ ດ້ວຍການໂຄສະນາເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃນຂະບວນການເປີດຕົວໂຄງການໃຫມ່. ເມື່ອ Windows 2012 ອອກມາໃນປີ 8, ປຸ່ມຫາຍໄປແລະຜູ້ໃຊ້ທັນທີທັນໃດເຂົ້າໄປໃນຫນ້າຈໍເລີ່ມຕົ້ນເຕັມ, ເຊິ່ງຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ເຫມາະສົມກັບອຸປະກອນສໍາຜັດໃຫມ່. ໜ້າຈໍເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນເນັ້ນໃສ່ໄອຄອນແອັບ ແລະແຜ່ນທີ່ເຈົ້າສາມາດຄລິກໄດ້, ຄືກັບແຖບ Apple, ແທນທີ່ຈະເປັນລາຍການຕົວເລືອກລະບົບ ແລະໂປຣແກຣມທີ່ Windows ໃຊ້ສຳລັບເມນູ Start ໃນປີທີ່ຜ່ານມາ.

6. ການນໍາໃຊ້ປຸ່ມເລີ່ມຕົ້ນຂອງ Windows

ໃນປີ 2013 ໄດ້ປາກົດຕົວ ເວີຊັ່ນ Windows 8.1ເຊິ່ງໄດ້ເອົາປຸ່ມ Start ກັບຄືນມາເພື່ອເຮັດໃຫ້ລູກຄ້າ Microsoft ໃຊ້ລະບົບເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ໃນປີ 2014, Windows 10 ໄດ້ຟື້ນຟູປຸ່ມ Start ແລະເມນູເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຮັກແພງ.

ກ່າວເຖິງທີ່ຮູ້ຈັກກັບຜູ້ໃຊ້ ທ່າເຮືອ Apple ໄດ້​ຖືກ​ນໍາ​ສະ​ເຫນີ​ໃນ​ປີ 2000 ກັບ​ການ​ປ່ອຍ Mac OS X ເອີ້ນ​ວ່າ Cheetah​. ກ່ອນປີ 2000, ຜູ້ໃຊ້ຂອງລະບົບປະຕິບັດການ Apple ໃຊ້ແຖບເມນູດ້ານເທິງເພື່ອເປີດຕົວແລະເລືອກໂປຼແກຼມ, ແລະເຮັດການປ່ຽນແປງຂອງແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ແລ້ວ. ເມື່ອລະບົບປະຕິບັດການ X 10.5, ເອີ້ນກັນວ່າ Leopard, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອເດືອນຕຸລາ 2007, Dock (7) ໄດ້ຮັບການອອກແບບໃຫມ່ໂດຍໃຊ້ວິທີການສາຍຕາດຽວກັນທີ່ພວກເຮົາຮູ້ໃນມື້ນີ້.

UNIX ແລະບໍ່ແມ່ນ UNIX

ລະບົບ Windows, Mac OS i ການແຈກຢາຍ Linux ຕ່າງໆ (ລວມທັງ Android ທີ່ເປັນຂອງຄອບຄົວນີ້) - ນີ້ບໍ່ແມ່ນທັງຫມົດທີ່ຕະຫຼາດສະເຫນີ. ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ຊັດເຈນວ່າຜະລິດຕະພັນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍໃນໂລກນີ້ມີຄວາມກ່ຽວຂ້ອງກັນໃນທາງຫນຶ່ງຫຼືອື່ນ; ຕົວຢ່າງ, Linux ຖືກສ້າງແບບຈໍາລອງຈາກລະບົບ UNIX ເກົ່າທີ່ພັດທະນາໂດຍ Bell Labs ຕັ້ງແຕ່ທ້າຍຊຸມປີ 60. ລະບົບ Apple ທີ່ທັນສະໄຫມມາຈາກ UNIX. ດັ່ງນັ້ນ, ມີເຄືອຂ່າຍຂອງການເຊື່ອມຕໍ່, ແຕ່ນັກຂຽນໂປລແກລມຫຼາຍຄົນ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນຜູ້ທີ່ສ້າງລະບົບເຫຼົ່ານີ້, ພະຍາຍາມບໍ່ໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຂົາ "ສໍາຄັນ" ແລະເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄວາມແຕກຕ່າງ. ຊື່ Linux ຕົວຂອງມັນເອງຄວນຈະເປັນຕົວຫຍໍ້ຂອງ "Linux ບໍ່ແມ່ນ UniX". ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ Linux ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບ UNIX, ແຕ່ຖືກພັດທະນາໂດຍບໍ່ມີລະຫັດ Unix, ບໍ່ຄືກັບ BSD () ແລະຕົວແປຂອງມັນ.

ຕົວຢ່າງຂອງລະບົບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງແຕ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນ Chrome OS, ສ້າງໂດຍ Google, ວຽກງານຕົ້ນຕໍຂອງລະບົບແມ່ນເພື່ອ ກຳລັງເປີດແອັບພລິເຄຊັນອິນເຕີເນັດ. ມັນມີຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີໂນດບຸກທີ່ມີລາຄາຖືກແລະລາຄາແພງຫຼາຍ. ຄອມພິວເຕີທີ່ຕິດຕັ້ງໄວ້ລ່ວງໜ້າດ້ວຍ Chrome OS ແມ່ນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກໃນຕະຫຼາດ chromebooks.

ຫນຶ່ງໃນລູກຫລານຂອງ BSD ຂ້າງເທິງເອີ້ນວ່າ FreeBSD (ແປດ). ຮຸ່ນທໍາອິດຂອງລະບົບໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 8. ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ມີ​ສອງ​ສະ​ບັບ​ຄວາມ​ຫມັ້ນ​ຄົງ​ທີ່​ມີ​ຢູ່​ແລະ​ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​: 1993 ແລະ 11.4​. ຊື່ FreeBSD ຂຶ້ນມາ David Greenman ຈາກ CD Walnut Creek ທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການຕັ້ງແຕ່ເລີ່ມຕົ້ນ. ຢ່າງເປັນທາງການ FreeBSD mascot ແມ່ນ demon, ປະໂຫຍກທີ່ເປັນທາງການແມ່ນ "ພະລັງງານທີ່ຈະຮັບໃຊ້". ເນື່ອງຈາກປະສິດທິພາບແລະຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖືຂອງມັນ, ມັນມັກຈະຖືກນໍາໃຊ້ເປັນເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຫຼືໄຟວໍ. FreeBSD ຖືກນໍາໃຊ້, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ. ຜ່ານ Apache.org, Netflix, Flight-Aware, Yahoo!, Yandex, Netcraft, Sony Playstation 4, WhatsApp.

ລະບົບປະຕິບັດການທີ່ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບເຮືອນ (ການຄວບຄຸມງ່າຍດາຍ, ມັນຕິມີເດຍ) ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃນຫ້ອງການ ພະຍາງ. ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນໃນເດືອນກໍລະກົດ 2002 ເປັນ ສາຂາຂອງລະບົບ AtheOSເຊິ່ງໄດ້ຖືກປະຖິ້ມໄວ້ໂດຍຜູ້ຂຽນຂອງຕົນ Kurt Skauen. kernel ແລະສະຖາປັດຕະຍະລະບົບ, ເຊັ່ນໂຄງການ AtheOS, ໄດ້ຮັບການດົນໃຈໂດຍ ລະບົບ AmigaOS.

ReactOS ຖືກຖືວ່າເປັນ clone ຂອງ Windows, ເປັນລະບົບປະຕິບັດງານປະເພດຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນກັບ Windows ຮຸ່ນຕ່າງໆ. ສົມມຸດຕິຖານຂອງລະບົບປະກອບມີຄວາມສາມາດໃນການນໍາໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນ Windows ແລະໄດເວີ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບແອັບພລິເຄຊັນ OS/2, Java, ແລະ POSIX.

ReactOS ຖືກຂຽນໄວ້ໃນ Cແລະບາງອົງປະກອບເຊັ່ນ ReactOS Explorer ໃນ C++. ຜູ້ພັດທະນາຂອງ ReactOS ອ້າງວ່າມັນບໍ່ແມ່ນ clone ຂອງ Windows. ReactOS ໄດ້ຢູ່ໃນການພັດທະນາຕັ້ງແຕ່ປີ 1996. ກັບໄປໃນປີ 2019, ມັນຍັງຖືກພິຈາລະນາເປັນເວີຊັ່ນອັນຟາທີ່ບໍ່ສົມບູນຂອງຊອບແວ, ດັ່ງນັ້ນນັກພັດທະນາພຽງແຕ່ແນະນໍາມັນເພື່ອຈຸດປະສົງການທົດສອບເທົ່ານັ້ນ. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Windows ຈໍານວນຫຼາຍເຊັ່ນ Adobe Reader 6.0 ແລະ OpenOffice ປະຈຸບັນດໍາເນີນການກ່ຽວກັບມັນ.

ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນຮູ້ ແສງອາທິດ ເປັນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ອີງໃສ່ UNIX ເຊິ່ງໃນເບື້ອງຕົ້ນໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍ Sun Microsystems ໃນກາງຊຸມປີ 90, ແຕ່ໄດ້ຖືກປ່ຽນຊື່ໃນປີ 2010 ເປັນ. Oracle Solaris ປະຕິບັດຕາມການຊື້ Sun Microsystems ໂດຍ Oracle. ມັນເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບການຂະຫຍາຍແລະລັກສະນະອື່ນໆຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຫນ້າສົນໃຈເປັນໄປໄດ້.

ມີຫຼາຍລະບົບປະຕິບັດການທີ່ມີຄວາມສໍາຄັນໃນເວລາຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ບໍ່ຄືກັນກັບ AmigaOS; OS/2 ຈາກ IBM ແລະ Microsoft, ຄລາສສິກ Mac OS, ie. ບໍ່ແມ່ນ Unix ກ່ອນໜ້າຂອງ Apple MacOS, BeOS, XTS-300, RISC OS, MorphOS, Haiku, Bare-Metal ແລະ FreeMint. ບາງສ່ວນຂອງພວກມັນຍັງຖືກນໍາໃຊ້ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ niche ແລະສືບຕໍ່ພັດທະນາເປັນແພລະຕະຟອມຊົນເຜົ່າສ່ວນນ້ອຍສໍາລັບຊຸມຊົນທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະການພັດທະນາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ.

OpenVMS ສ້າງຂຶ້ນໃນ DEC ມັນ ຍັງ . ລະບົບປະຕິບັດການອື່ນໆແມ່ນໃຊ້ເກືອບສະເພາະແຕ່ຢູ່ໃນສະຖາບັນການສຶກສາເພື່ອສອນລະບົບປະຕິບັດການຫຼືການຄົ້ນຄວ້າແນວຄວາມຄິດຂອງ OS. ຕົວຢ່າງປົກກະຕິຂອງລະບົບທີ່ເຮັດທັງສອງແມ່ນ MINIX. ອີກອັນ ໜຶ່ງ, ຊື່ວ່າ ໜຶ່ງ, ແມ່ນໃຊ້ ສຳ ລັບການຄົ້ນຄວ້າເທົ່ານັ້ນ. Oberon ພັດທະນາຢູ່ ETH Zurich ນິໂກລັດ ວິລະທາ, Yurga Gutknehta ແລະກຸ່ມນັກສຶກສາໃນ 80s, ມັນຖືກນໍາໃຊ້ຕົ້ນຕໍສໍາລັບການຄົ້ນຄ້ວາ, ການສອນແລະການເຮັດວຽກປະຈໍາວັນໃນກຸ່ມ Wirth. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ບາງລະບົບປະຕິບັດການທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດທີ່ສໍາຄັນໄດ້ນໍາສະເຫນີການປະດິດສ້າງທີ່ມີອິດທິພົນຕໍ່ການພັດທະນາຊັ້ນນໍາ. ນີ້ແມ່ນຄວາມຈິງໂດຍສະເພາະຂອງການຄົ້ນຄວ້າແລະການທົດລອງ Bell Labs.

ມັນຄືກັນ ລະບົບປະຕິບັດການຕ່າງໆ ສໍາ​ລັບ​ເວ​ທີ​ທີ່​ນອກ​ຈາກ PCs​, ໂທລະ​ສັບ​ສະ​ຫຼາດ​ແລະ​ຢາ​ເມັດ​. ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ການແກ້ໄຂແຍກຕ່າງຫາກໄດ້ຖືກພັດທະນາສໍາລັບໂທລະພາບ smart, ລົດ, ໂມງ, ອິນເຕີເນັດຂອງສິ່ງຕ່າງໆ (9), ແລະອື່ນໆ, ດ້ານວິຊາການ, ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນລະບົບປະຕິບັດການດຽວກັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາມີຊື່ທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ຍົກ​ຕົວ​ຢ່າງ ລະບົບປະຕິບັດການ Android TV OS ມັນບໍ່ຄືກັນກັບສິ່ງທີ່ພວກເຮົາມີຢູ່ໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນລະບົບຝັງຢູ່ໃນລົດໃຫຍ່, ສາມາດມີຫຼາຍຊະນິດ, ມີຫຼາຍການຕັ້ງຄ່າສໍາລັບອຸປະກອນດຽວ, ເພາະວ່າລະບົບເອເລັກໂຕຣນິກໃນລົດໃຫຍ່ມີໂປເຊດເຊີຫຼາຍສິບຕົວ. ແຕ່ລະໂປເຊດເຊີ (ໃນກໍລະນີນີ້, microcontroller) ອາດຈະມີລະບົບປະຕິບັດການທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (ຫຼືດຽວກັນ) ຫຼືບໍ່ມີທັງຫມົດ.

9. ລະບົບປະຕິບັດການສໍາລັບ Internet of Things

ລະ​ບົບ​ເປີດ​ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​ແລະ​ການ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ສູນ​ກາງ​

ປະມານ 15 ປີກ່ອນຫນ້ານີ້, ລາວໄດ້ຄອບງໍາຕະຫຼາດການສື່ສານມືຖື. ລະບົບ Symbian, ມື້ນີ້ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນປະຫວັດສາດຂອງ OS, ເຊັ່ນ PalmOS, webOS. ໃນປັດຈຸບັນ, ຕາມທີ່ທ່ານຮູ້, ຕະຫຼາດລະບົບປະຕິບັດການມືຖືຖືກຄອບງໍາໂດຍ Android, ຊຸດຊອບແວທີ່ເປີດແລະບໍ່ເສຍຄ່າທີ່ຖືກພັດທະນາໂດຍ Google ທີ່ປະກອບດ້ວຍລະບົບປະຕິບັດການຕົ້ນຕໍ, ສື່ກາງແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການນໍາໃຊ້ໃນອຸປະກອນມືຖື.

Linux kernel ແລະບາງອົງປະກອບອື່ນໆທີ່ດັດແປງສໍາລັບ Android ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາພາຍໃຕ້ GNU GPL. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Android ບໍ່ລວມລະຫັດຈາກໂຄງການ GNU. ຄຸນສົມບັດນີ້ຈໍາແນກ Android ຈາກການແຈກຢາຍ Linux ອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍໃນມື້ນີ້. ການປັບປຸງລະບົບປະຕິບັດການ Android ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາກ່ອນຫນ້ານີ້ພາຍໃຕ້ຊື່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ dessert (Cupcake, Donut, Eclair, Gingerbread, Honeycomb, Ice Cream Sandwich). ເປັນເວລາສອງປີແລ້ວ, ລຸ້ນ Android ໄດ້ຖືກເລກເຂົ້າກັນຢ່າງງ່າຍດາຍ.

ຄັ້ງທີສອງ iOS ເປັນລະບົບມືຖື, ເປັນຜະລິດຕະພັນ Apple ສໍາລັບ iPhone, iPod touch, ແລະອຸປະກອນມືຖື iPad. ຊື່ປັດຈຸບັນມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ຕັ້ງແຕ່ປີ 2010. ລະ​ບົບ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ເປັນ​ທີ່​ຮູ້​ຈັກ​ໃນ​ເມື່ອ​ກ່ອນ​ເປັນ​ iPhoneOS. ລະບົບນີ້ແມ່ນອີງໃສ່ MacOSX10.5. iOS ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນອຸປະກອນ Apple ເທົ່ານັ້ນ ເພາະວ່າບໍລິສັດບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ໃຊ້ລະບົບປະຕິບັດງານສໍາລັບອຸປະກອນຈາກຜູ້ຜະລິດອື່ນໆ. ຊອບແວທັງໝົດຖືກຕີພິມໂດຍ Apple Inc. ແລະຖືກແຈກຢາຍຈາກຫນຶ່ງ repository () ສູນກາງໂດຍຜ່ານ AppStore ທີ່ມີລາຍເຊັນຢືນຢັນການເຂົ້າລະຫັດບັງຄັບ. ຮູບແບບການແຈກຢາຍນີ້, ເຖິງແມ່ນວ່າການຄວບຄຸມສູນກາງ, ອະນຸຍາດໃຫ້ ປ້ອງກັນການແຜ່ກະຈາຍຂອງ malware, ປະສິດທິພາບການສ້ອມແປງແລະການຍົກລະດັບແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເປັນມາດຕະຖານສູງທີ່ບໍ່ມີການປຽບທຽບຂອງຄວາມປອດໄພແລະຄຸນນະພາບສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທັງຫມົດ.

Windows Mobile ເປັນ​ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື Microsoft ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ​ໂທລະ​ສັບ​ສະ​ຫຼາດ​ແລະ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ມື​ຖື − ກັບຫນ້າຈໍສໍາຜັດ ຫຼືບໍ່ມີພວກມັນ. ລະບົບປະຕິບັດການມືຖືແມ່ນອີງໃສ່ Windows CE 5.2 kernel.

Windows Mobile ເປັນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ອອກແບບມາສໍາລັບ PocketPC PDAs, PDAs, ແລະໂທລະສັບສະຫຼາດ. ຜູ້ສືບທອດຂອງ Windows Mobile ແມ່ນ Windows Phone, ນໍາສະເຫນີໃນວັນທີ 27 ກັນຍາ 2011. ໃນປີ 2015, Microsoft ໄດ້ກັບຄືນສູ່ຊື່ເກົ່າຂອງຕົນດ້ວຍການນໍາສະເຫນີລະບົບປະຕິບັດການ Windows 10 Mobile, ແຕ່ລະບົບນີ້ບໍ່ໄດ້ຂຶ້ນກັບຄອບຄົວ Windows Mobile, ເຊິ່ງອີງໃສ່ Windows CE kernel. ມັນເປັນຂອງຄອບຄົວ Windows 10 ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສ້າງເວທີສາກົນທີ່ເອີ້ນວ່າ Universal Windows Platform.

ລະບົບອື່ນທີ່ຮູ້ຈັກໃນຕະຫຼາດ OS ມືຖືແມ່ນ ລະບົບປະຕິບັດການ BlackBerry, ເປັນ​ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​ເປັນ​ກໍາ​ມະ​ສິດ​ພັດ​ທະ​ນາ​ໂດຍ Research In Motion ສໍາ​ລັບ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ໃນ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ມື​ຖື BlackBerry ເປັນ​ທີ່​ນິ​ຍົມ​ຫຼາຍ​ປີ​ກ່ອນ​. ເວທີ Blackberry ເປັນທີ່ນິຍົມກັບຜູ້ໃຊ້ຂອງບໍລິສັດເພາະວ່າ, ເມື່ອລວມເຂົ້າກັບ BlackBerry Enterprise Server, ມັນສະຫນອງການ synchronization ກັບ Microsoft Exchange, Lotus Domino, Novell GroupWise email, ແລະຊອບແວທຸລະກິດອື່ນໆ.

ມີຂໍ້ສະເຫນີອື່ນໆທີ່ຮູ້ຈັກຫນ້ອຍເຊັ່ນ: bada, ລະບົບປະຕິບັດການ Samsung ສໍາລັບໂທລະສັບມືຖືເຊິ່ງໄດ້ເປີດຕົວໃນປີ 2010. ໂທລະສັບສະຫຼາດທໍາອິດທີ່ຈະໃຊ້ມັນແມ່ນ Samsung Wave. ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ ອັນນີ້ ການແຈກຢາຍ Linux, ຖືກສ້າງຂື້ນໂດຍການສົມທົບການແຈກຢາຍ Moblin (ສ້າງໂດຍ Intel) ແລະ ມາໂມ (ສະ​ຫນັບ​ສະ​ຫນູນ​ໂດຍ Nokia​) ສໍາ​ລັບ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ມື​ຖື​ຕ່າງໆ​ແລະ​ຄໍາ​ຮ້ອງ​ສະ​ຫມັກ​ເຊັ່ນ​: ລົດ​, yachts​, ໂທລະ​ສັບ​, netbooks ຫຼື​ຢາ​ເມັດ​. ການນໍາສະເຫນີຂອງໂທລະສັບມືຖືຄັ້ງທໍາອິດກັບ MeeGo v1.2, Nokia N9, ໄດ້ຈັດຂຶ້ນໃນວັນທີ 21 ເດືອນມິຖຸນາ 2011.

ຍິນດີຕ້ອນຮັບສູ່ zoo ລະບົບປະຕິບັດການ

ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ລະບົບປະຕິບັດການກໍາລັງ swarming. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ເກີດ​ຂຶ້ນ​ແລະ​ການ​ຫັນ​ປ່ຽນ, ແຕກ​ອອກ​ໄປ​ໃນ​ສະ​ບັບ​ໃຫມ່, ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ແມ່ນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ມັນ​ມາ​ກັບ​ຄອບ​ຄົວ​ແລະ ລຸ້ນຂອງ Linuxເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການທີ່ແຕກຕ່າງກັນບາງຄັ້ງຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານ. ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງວິວັດທະນາການທີ່ສັບສົນແລະຫຼາຍສາຂານີ້, ຫຼາຍໆຕົ້ນສະບັບ, ຖ້າບໍ່ແປກ, ການສ້າງໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນ.

ເຊັ່ນ creatures strange, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ. TempleOS, ອະດີດ J ລະບົບປະຕິບັດການ, SparrowOS ແລະ LoseThos - ແສງສະຫວ່າງ ລະບົບປະຕິບັດການຂອງພຣະຄໍາພີ. ມັນ​ໄດ້​ຖືກ​ອອກ​ແບບ​ໂດຍ​ນັກ​ໂຄງ​ການ​ອາ​ເມລິ​ກາ​ເປັນ​ພຣະ​ວິ​ຫານ​ທີ​ສາມ​ທີ່​ໄດ້​ຄາດ​ຄະ​ເນ​ໃນ​ຄໍາ​ພີ​ໄບ​ເບິນ. Terriego A. Davis. Davis ອ້າງວ່າຄຸນສົມບັດຂອງລະບົບເຊັ່ນ: ຄວາມລະອຽດ 640 × 480 pixels, ຈໍສະແດງຜົນ 16 ສີ, ແລະການຄວບຄຸມສຽງແມ່ນໄດ້ຮັບການມອບຫມາຍໃຫ້ລາວໂດຍສະເພາະ. ມັນໄດ້ຖືກດໍາເນີນໂຄງການໂດຍໃຊ້ຕົວແປຕົ້ນສະບັບຂອງພາສາ C (ເອີ້ນວ່າ HolyC) ແລະປະກອບມີ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ເຄື່ອງຈໍາລອງການບິນ, compiler, ແລະ kernel.

ບັນຍາກາດທີ່ຂ້ອນຂ້າງຄ້າຍຄືກັນໄດ້ຖືກປົກຄຸມຢູ່ໃນຫຼັງການລົ້ມລະລາຍຂອງ OS apocalyptic, ສ້າງໂດຍ Virgil Dupras. ລະບົບປະຕິບັດການນີ້ສະເຫນີ ຊຸດໂຄງການຜະລິດດ້ວຍຕົນເອງ i ການຕິດຕັ້ງດ້ວຍຕົນເອງ ໃນຫຼາຍໆອຸປະກອນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫນ້າທີ່ອື່ນໆຈໍານວນຫຼາຍ. ວຽກງານຕົ້ນຕໍຂອງລະບົບແມ່ນເພື່ອເປີດຕົວໃນຂອບເຂດກ້ວາງຂອງອຸປະກອນ primitive ເລື້ອຍໆທີ່ສາມາດຢູ່ລອດຫຼັງຈາກ cataclysm ທົ່ວໂລກ.

ການ​ອອກ​ແບບ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​ອື່ນໆ​, ໂຮ້ຍ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງປະສົບການທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອງ Amiga ເກົ່າຢູ່ໃນເຄື່ອງຄອມພິວເຕີທີ່ທັນສະໄຫມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ, ຍ້ອນວ່າມັນພັດທະນາ, ຊອບແວໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າຕົ້ນສະບັບ, ກາຍເປັນຜະລິດຕະພັນຕົ້ນສະບັບທີ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ຫນ້ອຍກັບວັນ romantic ຂອງຄອມພິວເຕີ.

​ເກົາຫຼີ​ເໜືອ​ເປັນ​ທີ່​ຮູ້​ກັນ​ວ່າ​ໂດດ​ດ່ຽວ​ຈາກ​ໂລກ​ພາຍ​ນອກ. ນີ້ຍັງໃຊ້ກັບ ຊອບແວ. ຄອມພິວເຕີໃນ DPR-D ພວກມັນບໍ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນລະບົບ Windows ຫຼື Apple, ແຕ່ຢູ່ໃນ Red Star (Pulgunbyol). ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ UNIX ນີ້​ແມ່ນ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ຢູ່​ທີ່​ສູນ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ແຫ່ງ​ຊາດ​ແລະ​ ປະກອບມີຕົວທ່ອງເວັບທີ່ດັດແປງໂດຍອີງໃສ່ Firefoxເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຂົ້າເຖິງເວັບທີ່ທັນສະໄຫມ, ຕົວແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ, ແລະແມ້ກະທັ້ງເກມ. Red Star ຍັງມີຄຸນນະສົມບັດເຊັ່ນ: ລະບົບ watermarking ທີ່ຫມາຍໄຟລ໌ທັງຫມົດທີ່ມີ serial ການຕິດຕັ້ງເປັນເອກະລັກດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າສາມາດ traced, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເຂົ້າເຖິງ backdoor ສໍາລັບອົງການສືບລັບເກົາຫຼີ.

ມັນແມ່ນ conceived ເລັກນ້ອຍເຊັ່ນ ລະບົບ Sabiliເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ "Ubuntu Muslim Edition". Sabily ແມ່ນການແຈກຢາຍ Linux ຂອງຕົນເອງ. ເປີດຕົວໃນປີ 2007 ເພື່ອຮັບໃຊ້ຜູ້ໃຊ້ຊາວມຸດສະລິມ. ນອກເຫນືອໄປຈາກຄຸນສົມບັດມາດຕະຖານທີ່ສະຫນອງໂດຍລະບົບປະຕິບັດການ, Sabily ປະກອບມີການສະຫນັບສະຫນູນພາສາອາຫລັບອອກຈາກກ່ອງ. ລະບົບປະຕິບັດການຍັງມີບັນດາໂຄງການທີ່ເປັນເອກະລັກ, ເຊັ່ນໄອຄອນທີ່ເອີ້ນຊາວມຸດສະລິມເພື່ອອະທິຖານຫຼາຍຄັ້ງຕໍ່ມື້, ຫຼື. Zakat Calc ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດກໍານົດປະລິມານຕ່າງໆຂອງການໃຫ້ທານທີ່ບັງຄັບ. ໂຄງການ Sabily ໄດ້ຢຸດເຊົາໃນປີ 2011 ແຕ່ມີຢູ່ໃນ ArchiveOS.

ອັນເຕັມທີ່ຂອງ quirks Suicide Linuxເຊິ່ງ, ຫຼັງຈາກເຂົ້າໄປໃນຄໍາສັ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໂດຍມາດຕະຖານ Linux, ຮູບແບບຮາດດິດ, ເຊິ່ງຄວນຈະເຂົ້າໃຈວ່າເປັນ "ການລົງໂທດ". ຫຼື PonyOS, ເປັນລະບົບວຽກອະດິເລກທີ່ສ້າງຂຶ້ນຈາກພື້ນດິນໂດຍແລະສໍາລັບແຟນ My Little Pony ໂດຍອີງໃສ່ລະບົບທີ່ບໍ່ຊັດເຈນອື່ນ, Toaru. ນອກເຫນືອໄປຈາກການໂຕ້ຕອບອັນເຕັມທີ່ຂອງ ponies ງາມ, PonyOS ສະຫນອງຄຸນນະສົມບັດທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫນຶ່ງ - rotating ປ່ອງຢ້ຽມ GUI ນອກເຫນືອຈາກການຫົດຕົວແລະການເຄື່ອນຍ້າຍແບບດັ້ງເດີມຂອງພວກເຂົາ.

Digital Real World OS

ນີ້ແມ່ນຢູ່ໃນເວລາຂອງພວກເຮົາ. ແລະລະບົບປະຕິບັດການແມ່ນກຽມພ້ອມສໍາລັບມັນ. ບໍລິສັດອາເມລິກາ Veritone ໄດ້ປະກາດໃນເດືອນເມສາ 2020 ວ່າມັນໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການພັດທະນາເຄື່ອງທໍາອິດຂອງໂລກ. ຜະລິດຕະພັນຂອງລາວເອີ້ນວ່າ "aiWARE" ດໍາເນີນການ AI algorithms ແທນທີ່ຈະເປັນໂຄງການ. ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ aiWARE ລວມມີການເວົ້າ, ຂໍ້ຄວາມ, ສຽງ, ການຖ່າຍຮູບ, ຊີວະມິຕິ, ການວິເຄາະຂໍ້ມູນ, ການຫັນປ່ຽນຂໍ້ມູນ ແລະອື່ນໆອີກ. ດັ່ງນັ້ນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ຟັງຊັນຜູ້ຊ່ວຍສຽງໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນແລ້ວໃນອຸປະກອນພື້ນເມືອງແລະມີຢູ່ໃນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກແຍກຕ່າງຫາກ.

ນັບຕັ້ງແຕ່ປັນຍາປະດິດ, ການຮັບຮູ້ສຽງເວົ້າຫຼື ຮູບ, ຜູ້ຊ່ວຍ virtual i ເຕັກນິກ ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າການໂຕ້ຕອບທໍາມະຊາດຂອງເຄື່ອງຈັກກໍາລັງເລີ່ມຕົ້ນສ້າງສະພາບແວດລ້ອມໃຫມ່ໃນມື້ນີ້ທີ່ຜູ້ຊາຍທີ່ທັນສະໄຫມສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍ, ດໍາລົງຊີວິດ, ເຮັດວຽກ, ຊື້, ຫຼິ້ນແລະອື່ນໆອີກ, ແນວຄວາມຄິດຂອງ "ລະບົບປະຕິບັດການ" ພັດທະນາແລະງຽບໆຈາກໂລກຂອງຄອມພິວເຕີ. ແລະອຸປະກອນຄອມພິວເຕີອື່ນໆພຽງແຕ່ສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງພວກເຮົາ, ສິ່ງອ້ອມຂ້າງແລະໂລກທີ່ພວກເຮົາດໍາລົງຊີວິດທຸກໆມື້.

ອະນາຄົດເປັນຂອງ "ລະບົບປະຕິບັດການຂອງໂລກ", ນັ້ນແມ່ນ, ການແກ້ໄຂທີ່ປະສານງານບາງສິ່ງບາງຢ່າງຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ການດໍາເນີນງານຂອງຊອບແວແລະຮາດແວ? ລະບົບປະຕິບັດການໃຫມ່ຈະຮັບປະກັນການໂຕ້ຕອບແລະການດໍາເນີນງານທີ່ລຽບງ່າຍຂອງອົງປະກອບຂອງ virtual, ເຄື່ອງແລະໂລກທີ່ແທ້ຈິງບໍ? ລະບົບດັ່ງກ່າວຈະຈັດສັນບໍ່ພຽງແຕ່ຊັບພະຍາກອນຄອມພິວເຕີ້ຂອງໂປເຊດເຊີ, ແຕ່ຍັງເຂົ້າເຖິງຄວາມເຂົ້າໃຈ, ຄວາມສົນໃຈແລະຄວາມສາມາດຂອງມັນສະຫມອງຂອງພວກເຮົາ, i.e. ກັບສະຫມອງຂອງພວກເຮົາ.

ພາບລວມຂອງປະເພດຕ່າງໆຂອງລະບົບປະຕິບັດການ

ລະບົບປະຕິບັດການເວລາຈິງ (ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​, RTOS​) - ເພື່ອ​ຕອບ​ສະ​ຫນອງ​ຄວາມ​ຕ້ອງ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຂອງ​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​. ລະບົບດັ່ງກ່າວໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເປັນອົງປະກອບຂອງລະບົບການຄວບຄຸມຄອມພິວເຕີດໍາເນີນການໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ. ອີງ​ຕາມ​ມາດ​ຕະ​ການ​ນີ້​, ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ​ແບ່ງ​ອອກ​ເປັນ​ສອງ​ປະ​ເພດ​:

  • ແຂງ, i.e. ທີ່ໃຊ້ເວລາຕອບສະຫນອງທີ່ຮ້າຍແຮງທີ່ສຸດ (ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ) ແລະເປັນທີ່ຮູ້ຈັກວ່າມັນຈະບໍ່ເກີນ;
  • ອ່ອນ, i.e. ຜູ້ທີ່ພະຍາຍາມຕອບສະຫນອງໄວເທົ່າທີ່ຈະໄວໄດ້, ແຕ່ມັນບໍ່ຮູ້ວ່າເວລາຕອບສະຫນອງທີ່ຍາວກວ່າອາດຈະເປັນແນວໃດ.

ໃນລະບົບປະຕິບັດງານໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກໍານົດວ່າຂະບວນການໃດຄວນຖືກຈັດສັນໃຫ້ໂປເຊດເຊີແລະໄລຍະເວລາທີ່ຂະບວນການປະຕິບັດທັງຫມົດຈະຕອບສະຫນອງກໍານົດເວລາຂອງພວກເຂົາ. ການປະກົດຕົວຂອງລະບົບປະຕິບັດການຂອງປະເພດນີ້ແມ່ນກ່ຽວຂ້ອງ, ໃນບັນດາສິ່ງອື່ນໆ, ຄວາມຕ້ອງການອຸປະກອນການທະຫານໃນການຄວບຄຸມລູກສອນໄຟທີ່ທັນເວລາ. ປະເພດເຫຼົ່ານີ້ຂອງລະບົບປະຕິບັດການໃນປັດຈຸບັນຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນອຸດສາຫະກໍາພົນລະເຮືອນ, ແລະພວກເຂົາເຈົ້າຍັງຄວບຄຸມອຸປະກອນເຊັ່ນ: ການແລກປ່ຽນໂທລະສັບ, NASA Mars landers, ແລະ ABSs ຍານຍົນ. ຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນແມ່ນ Windows CE, OS-9, Symbian ແລະ LynxOS.

ໂດຍວິທີການສື່ສານກັບຜູ້ໃຊ້, ພວກເຮົາຈໍາແນກ:

  • ລະບົບຂໍ້ຄວາມ - ການສື່ສານໂດຍໃຊ້ຄໍາສັ່ງທີ່ອອກມາຈາກບັນທັດຄໍາສັ່ງຫຼື, ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຈາກບັນທັດຄໍາສັ່ງ (ຕົວຢ່າງ: UNIX, MS-DOS).
  • ລະບົບກາຟິກ - ການ​ສື່​ສານ​ໂດຍ​ນໍາ​ໃຊ້​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ຮູບ​ພາບ​ແລະ​ສັນ​ຍາ​ລັກ (GUI​)​. ຄອມພິວເຕີຖືກຄວບຄຸມໂດຍໃຊ້ຕົວກະພິບເມົ້າ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ຄອບຄົວ MS Windows, Mac OS).

ໂດຍສະຖາປັດຕະຍະກໍາ, ລະບົບປະຕິບັດການແບ່ງອອກເປັນ:

  • ລະບົບຈຸດປະສົງດຽວ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນລະບົບ monolithic ຂອງການອອກແບບທີ່ງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ. ລະບົບສາມາດປະຕິບັດວຽກງານຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ຄັ້ງເທົ່ານັ້ນ. ພຽງແຕ່ໂຄງການດຽວສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ MS-DOS).
  • ລະບົບຫຼາຍໜ້າວຽກ (ຫຼາຍໜ້າວຽກ). ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນລະບົບຫຼາຍລະດັບທີ່ມີໂຄງສ້າງລໍາດັບຊັ້ນຂອງຄໍາສັ່ງລະບົບ. ລະບົບສາມາດປະຕິບັດວຽກງານຫຼາຍຢ່າງພ້ອມກັນ (ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ: ຄວບຄຸມຂະບວນການພິມໃນຂະນະທີ່ແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມໃນໂຄງການ). ຫຼາຍໂຄງການສາມາດດໍາເນີນການໄດ້ພ້ອມກັນ (ເຊັ່ນ: MS Windows 9x/Me, NT/2000/XP, UNIX, Linux, Mac OS X, OS/2 Warp). 
  • ລະບົບການເຂົ້າເຖິງແບບລວມ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນລະບົບທີ່ຮອງຮັບຜູ້ໃຊ້ດຽວຕໍ່ຄັ້ງ (ເຊັ່ນ: MS-DOS, Windows 9x/Me). 
  • ລະບົບຫຼາຍຜູ້ໃຊ້. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນລະບົບທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນໃນເວລາດຽວກັນ. ໂປເຊດເຊີປະຕິບັດຫຼາຍຫນ້າວຽກ, ດ້ວຍການສະຫຼັບທີ່ເກີດຂື້ນເລື້ອຍໆເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພົວພັນກັບໂຄງການໃນຂະນະທີ່ມັນກໍາລັງເຮັດວຽກ (ເຊັ່ນ: MS Windows NT/2000/XP, UNIX, Linux, Mac OS X, OS/2 Warp). 
  • ລະບົບລູກຄ້າ-ເຊີບເວີ. ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນລະບົບທີ່ສັບສົນສູງທີ່ຄວບຄຸມລະບົບຮອງທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີເຄືອຂ່າຍສ່ວນບຸກຄົນ. ແອັບພລິເຄຊັນຖືກປະຕິບັດໂດຍລະບົບປະຕິບັດການເປັນ "ລູກຄ້າ" ຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ໃຫ້ບໍລິການໃຫ້ພວກເຂົາ. "ລູກຄ້າ" ຕິດຕໍ່ສື່ສານກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍໂດຍຜ່ານຫຼັກຂອງລະບົບ, ແລະແຕ່ລະເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເຮັດວຽກຢູ່ໃນພື້ນທີ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງຕົນເອງ, ແຍກຕ່າງຫາກແລະປ້ອງກັນ, ໂດດດ່ຽວຈາກຂະບວນການອື່ນໆ.

ລະບົບຝັງ - ລະບົບຄອມພິວເຕີພິເສດທີ່ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງອຸປະກອນທີ່ມັນດໍາເນີນການ. ມັນຕ້ອງຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການສະເພາະໃດຫນຶ່ງ, ກໍານົດຢ່າງເຂັ້ມງວດໃນຂໍ້ກໍານົດຂອງວຽກງານທີ່ມັນຕ້ອງປະຕິບັດ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນບໍ່ສາມາດເອີ້ນວ່າຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນຫຼາຍຫນ້າທີ່ປົກກະຕິ. ທຸກໆລະບົບທີ່ຝັງຢູ່ແມ່ນອີງໃສ່ microprocessor (ຫຼື microcontroller) ທີ່ຖືກດໍາເນີນໂຄງການເພື່ອປະຕິບັດວຽກງານຈໍານວນຈໍາກັດ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງວຽກດຽວ. ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ທີ່​ຄວບ​ຄຸມ​ຍານ​ອາ​ວະ​ກາດ Apollo ຂອງ​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ ​ເຊື່ອ​ກັນ​ວ່າ​ເປັນ​ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ທີ່​ມີ​ຕົວ​ເຄື່ອງ​ທຳ​ອິດ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ຄອມພິວເຕີຝັງຕົວທີ່ຜະລິດໂດຍມະຫາຊົນຊຸດທໍາອິດໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມລູກສອນໄຟ LGM-30 Minuteman I. ຕົວຢ່າງຈໍານວນຫນຶ່ງແມ່ນ Windows CE, FreeBSD ແລະ Minix 3.

ລະບົບປະຕິບັດການຝັງ. ການໃຊ້ Linux ໃນລະບົບຝັງຕົວເອີ້ນວ່າ Embedded Linux. 

ລະບົບປະຕິບັດການມືຖື (ຫຼື OS ມືຖື) - ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ໂທລະ​ສັບ​ສະ​ຫຼາດ​, ຢາ​ເມັດ​, PDA ຫຼື​ອຸ​ປະ​ກອນ​ມື​ຖື​ອື່ນໆ​. ລະບົບປະຕິບັດການໂທລະສັບມືຖືປະສົມປະສານລັກສະນະຂອງຄອມພິວເຕີກັບລັກສະນະອື່ນໆທີ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບໂທລະສັບມືຖືຫຼືອຸປະກອນມືຖືອື່ນໆ; ປົກກະຕິແລ້ວເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ: ຫນ້າຈໍສໍາຜັດ, ໂທລະສັບ, Bluetooth, Wi-Fi, ນໍາທາງ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ການຮັບຮູ້ສຽງເວົ້າ, ເຄື່ອງບັນທຶກສຽງ, ເຄື່ອງຫຼິ້ນເພງ, NFC ແລະພອດອິນຟາເລດ. ອຸປະກອນມືຖືທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການສື່ສານ (ເຊັ່ນ: ໂທລະສັບສະຫຼາດ) ປະກອບດ້ວຍສອງລະບົບປະຕິບັດການມືຖື - ໂຄງການຕົ້ນຕໍທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຫັນໄດ້, ເສີມດ້ວຍລະບົບເວລາທີ່ແທ້ຈິງທີ່ມີລະດັບຕ່ໍາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນວິທະຍຸແລະອົງປະກອບອື່ນໆ. ຕົວຢ່າງທີ່ໂດດເດັ່ນລວມມີ Blackberry OS, Google Android, ແລະ Apple iOS.

ເພີ່ມຄວາມຄິດເຫັນ