ເກມ F1 2018
ຂ້ອຍມັກການແຂ່ງລົດ Formula 1 ຕັ້ງແຕ່ເດັກນ້ອຍມາ. ສະເຫນີລາຄາ. ເຖິງແມ່ນວ່າ F1 ເປັນກິລາສໍາລັບຄົນຊັ້ນສູງ, ແຕ່ພວກເຮົາ, ພຽງແຕ່ມະນຸດ, ຍັງສາມາດພະຍາຍາມມືຂອງພວກເຮົາໃນການຂັບລົດ. ທັງຫມົດຂໍຂອບໃຈກັບພາກສ່ວນຫລ້າສຸດຂອງເກມກ່ຽວກັບກິລານີ້ - "F1 2018", ຈັດພີມມາໃນໂປແລນໂດຍ Techland.
ໃນປີກາຍນີ້ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບຫນຶ່ງທີ່ສ້າງຄວາມປະທັບໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ຂ້ອຍແລະແຟນ F1 ອື່ນໆ. ການສ້າງສ່ວນໃຫມ່, ຜູ້ຜະລິດ Codemasters ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ເຮັດແນວໃດເພື່ອເຮັດໃຫ້ສະບັບສົມບູນຍິ່ງຂຶ້ນຂອງສິ່ງທີ່ເປັນຕົວແທນໃນລະດັບສູງແທ້? ແຖບຖືກຕັ້ງໄວ້ສູງ, ແຕ່ຜູ້ສ້າງເຮັດໄດ້ດີກັບວຽກງານນີ້.
ໃນ F1 2018 - ນອກເຫນືອໄປຈາກລົດຫລ້າສຸດ - ພວກເຮົາມີລົດຄລາສສິກສິບແປດຢູ່ໃນການກໍາຈັດຂອງພວກເຮົາ, ເຊັ່ນ Ferrari 312 T2 ແລະ Lotus 79 ຂອງສະຕະວັດທີ 25 ຫຼື 2003 Williams FW1. ພວກເຮົາສາມາດແຂ່ງລົດໃນການແຂ່ງລົດໃຫມ່ໃນປະເທດຝຣັ່ງແລະເຢຍລະມັນ. ເກມຢ່າງສົມບູນສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນການປ່ຽນແປງອື່ນໆໃນໂລກຂອງສູດ XNUMX. ເກມມີອົງປະກອບບັງຄັບໃຫມ່ເພີ່ມໃສ່ລົດ - ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ມັນລະເມີດຈຸດສູນກາງຂອງກາວິທັດຂອງລົດແລະເຮັດໃຫ້ການເບິ່ງເຫັນຮ້າຍແຮງຂຶ້ນ. ຂ້າພະເຈົ້າເວົ້າກ່ຽວກັບອັນທີ່ເອີ້ນວ່າລະບົບ Halo, ie. headband titanium, ເຊິ່ງຄວນປົກປ້ອງຫົວຂອງຜູ້ຂັບຂີ່ໃນກໍລະນີຂອງອຸປະຕິເຫດທີ່ເປັນໄປໄດ້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜູ້ຂຽນຂອງເກມໄດ້ປ່ອຍໃຫ້ພວກເຮົາໂອກາດທີ່ຈະເຊື່ອງສ່ວນກາງຂອງຕົນເພື່ອປັບປຸງການເບິ່ງເຫັນ.
ປ່ຽນຮູບແບບອາຊີບ. ໃນປັດຈຸບັນການສໍາພາດທີ່ພວກເຮົາໃຫ້ສ່ວນໃຫຍ່ກໍານົດວິທີການທີ່ພວກເຮົາຈະໄດ້ຮັບການຮັບຮູ້ແລະວິທີການທີມງານຂອງພວກເຮົາຈະເຮັດວຽກ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງ "ຊັ່ງນໍ້າຫນັກຂອງຄໍາສັບຕ່າງໆ" ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດ, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ຈາກເພື່ອນຮ່ວມງານທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການດໍາເນີນງານຂອງລົດ. ວຽກງານຂອງພວກເຮົາແມ່ນຍັງປັບປຸງມັນ, ພະຍາຍາມບໍ່ທໍາລາຍກົດລະບຽບທີ່ມີການປ່ຽນແປງໃນລະຫວ່າງເກມ. ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຈຸດພັດທະນາທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາດັດແປງຍານພາຫະນະສໍາລັບການຝຶກອົບຮົມ, ມີຄຸນສົມບັດ, ການແຂ່ງລົດແລະການບັນລຸເປົ້າຫມາຍຂອງທີມ. ໃນຮຸ່ນໃຫມ່, ພວກເຮົາສາມາດເອົາພວກມັນໄວກວ່າກ່ອນ, ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາປັບປຸງລົດໄວຂຶ້ນແລະ gameplay ກາຍເປັນແບບເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນ. ພວກເຮົາຍັງມີຄວາມສາມາດໃນການປ່ຽນການຕັ້ງຄ່າຂອງລົດ - ທາງເລືອກຕ່າງໆໄດ້ຖືກອະທິບາຍໄວ້ຢ່າງດີເພື່ອວ່າບໍ່ພຽງແຕ່ຜູ້ຊ່ຽວຊານສາມາດ "tinker" ກັບຍານພາຫະນະ. ກ່ອນທີ່ຈະແຂ່ງຂັນແຕ່ລະຄັ້ງ, ພວກເຮົາເລືອກຍຸດທະສາດຢາງລົດ (ຖ້າພວກເຮົາບໍ່ກໍານົດການແຂ່ງຂັນສັ້ນ, ມັນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງປ່ຽນຢາງ). ໃນຂະນະທີ່ຂັບລົດ, ພວກເຮົາໄດ້ຮັບຄໍາແນະນໍາຈາກທີມງານແລະ "ສົນທະນາ" ກັບພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ຮູ້ຫຼືເລືອກສິ່ງທີ່ທີມງານຂອງພວກເຮົາຄວນເຮັດກັບລົດໃນລະຫວ່າງການຢຸດຂຸມ. ຍອມຮັບວ່າ, ນີ້ຈະເພີ່ມຄວາມສົມຈິງໃຫ້ກັບເກມ, ສະແດງໃຫ້ເຫັນບັນຍາກາດຂອງ F1 ຢ່າງເຕັມທີ່ກ່ວາກ່ອນ.
ໃນໂຫມດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນ, ພວກເຮົາຍັງສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນຈັດອັນດັບ, ເພາະວ່າຜູ້ສ້າງໄດ້ສ້າງລະບົບລີກ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບລະບົບການຈັດອັນດັບຄວາມປອດໄພ. ດັ່ງນັ້ນ, ຖ້າພວກເຮົາຂັບຂີ່ຢ່າງປອດໄພ, ພວກເຮົາຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່, ຍ້ອນຄວາມສາມາດສູງຂອງພວກເຂົາ, ສາມາດເວົ້າໂອ້ອວດໃນການຂັບລົດເກືອບບໍ່ມີອຸປະຕິເຫດ.
F1 2018 ຍັງໄດ້ປັບປຸງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ chassis ແລະຟີຊິກ suspension. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຊີ້ນໍາລົດໂດຍຜ່ານການຊີ້ນໍາທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຄອມພິວເຕີແລະຮູ້ສຶກເຖິງແມ່ນວ່າສະຫມໍ່າສະເຫມີຫນ້າດິນຂະຫນາດນ້ອຍແລະຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນລົດ. ຄົນ ໜຶ່ງ ສາມາດຂຽນກ່ຽວກັບຂໍ້ດີຂອງ F1 ລຸ້ນ ໃໝ່ ເປັນເວລາດົນນານ, ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຈະດີທີ່ສຸດຖ້າທ່ານພະຍາຍາມມືຂອງເຈົ້າເອງ, ຈັບໄມ້ກາງແຂນແລະແລ່ນໄປຕາມເສັ້ນທາງ - "ໂຮງງານໃຫ້ເທົ່າໃດ"!