ແອັບພລິເຄຊັນມືຖື
ຂອງເຕັກໂນໂລຊີ

ແອັບພລິເຄຊັນມືຖື

ມີຫຍັງຜິດພາດທີ່ພວກເຮົາຖືພະລັງງານຄອມພິວເຕີຫຼາຍຂຶ້ນຢູ່ໃນກະເປົ໋າຂອງພວກເຮົາກັບຄອມພິວເຕີຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ສ້າງແບບຈໍາລອງຫຼັງຈາກການສື່ສານ Star Trek ຂອງ Captain Kirk ໃຊ້ພຽງແຕ່ສໍາລັບການເວົ້າ? ຄວາມຈິງ, ພວກເຂົາຍັງປະຕິບັດຫນ້າທີ່ຕົ້ນຕໍຂອງພວກເຂົາ, ແຕ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີຫນ້ອຍລົງແລະຫນ້ອຍ ... ທຸກໆມື້ພວກເຮົາໃຊ້ແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນໂທລະສັບສະຫຼາດແລະບໍ່ພຽງແຕ່. ນີ້ແມ່ນປະຫວັດຂອງແອັບພລິເຄຊັນເຫຼົ່ານີ້.

1973 ວິສະວະກອນ Motorola Martin Cooper ຈາກ Ukraine ໄດ້ໂທຫາຄູ່ແຂ່ງຂອງລາວ Joel Engel ຈາກ Bell Labs ໃນໂທລະສັບມືຖື. ໂທລະສັບມືຖືທໍາອິດໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນຍ້ອນຄວາມປະທັບໃຈຂອງ Captain Kirk ກັບຜູ້ສື່ສານຈາກຊຸດ sci-fi Star Trek.ເບິ່ງ: ).

ໂທລະສັບຮ່ວມມື, ມັນຖືກເອີ້ນວ່າອິດ, ເຊິ່ງຄ້າຍຄືກັບຮູບລັກສະນະແລະນ້ໍາຫນັກ (0,8 ກິໂລ). ມັນໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສໍາລັບການຂາຍໃນປີ 1983 ເປັນ Motorola DynaTA $4. ໂດລາສະຫະລັດ. ອຸປະກອນຕ້ອງການສາກໄຟຫຼາຍຊົ່ວໂມງ, ເຊິ່ງພຽງພໍສໍາລັບເວລາສົນທະນາ 30 ນາທີ. ບໍ່ມີຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃດໆ. ດັ່ງທີ່ Cooper ຊີ້ອອກ, ອຸປະກອນມືຖືຂອງລາວບໍ່ມີຫຼາຍສິບລ້ານຂອງ transistors ແລະພະລັງງານການປຸງແຕ່ງທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ລາວໃຊ້ໂທລະສັບອື່ນນອກເຫນືອຈາກການໂທ.

1984 ບໍລິສັດອັງກິດ Psion ແນະນໍາ Psion Organizer (1), ທໍາອິດຂອງໂລກ ຄອມ​ພິວ​ເຕີ​ມື​ຖື​ ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທໍາອິດ. ອີງໃສ່ໂປເຊດເຊີ Hitachi 8 6301-bit ແລະ 2 KB ຂອງ RAM. ຜູ້ຈັດຕັ້ງໄດ້ວັດແທກ 142 × 78 × 29,3 ມມໃນກໍລະນີປິດແລະມີນ້ໍາຫນັກ 225 ກຣາມ. ມັນຍັງເປັນອຸປະກອນມືຖືທໍາອິດທີ່ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເຊັ່ນຖານຂໍ້ມູນ, ເຄື່ອງຄິດເລກ, ແລະໂມງ. ບໍ່ຫຼາຍປານໃດ, ແຕ່ຊອບແວອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂຽນໂປຼແກຼມ POPL ຂອງຕົນເອງ.

1992 ຢູ່ທີ່ງານວາງສະແດງສາກົນ COMDEX() ໃນ Las Vegas, ບໍລິສັດອາເມລິກາ IBM ແລະ BellSouth ນໍາສະເຫນີອຸປະກອນນະວັດຕະກໍາທີ່ເປັນການປະສົມປະສານຂອງຈຸດແລະໂທລະສັບມືຖື - IBM Simon Personal Communicator 3(2). ໂທລະສັບສະຫຼາດໄດ້ຂາຍໃນຫນຶ່ງປີຕໍ່ມາ. ມັນມີຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ 1 megabyte, ຫນ້າຈໍສໍາຜັດສີດໍາແລະສີຂາວທີ່ມີຄວາມລະອຽດ 160x293 pixels.

2. ຜູ້ສື່ສານສ່ວນບຸກຄົນ IBM Simon 3

IBM Simon ເຮັດວຽກເປັນໂທລະສັບ, pager, calculator, address book, fax, and email device. ມັນໄດ້ຖືກຕິດຕັ້ງດ້ວຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍານວນຫນຶ່ງເຊັ່ນ: ປື້ມທີ່ຢູ່, ປະຕິທິນ, ເຄື່ອງວາງແຜນ, ເຄື່ອງຄິດເລກ, ໂມງໂລກ, ປື້ມບັນທຶກເອເລັກໂຕຣນິກ, ແລະຫນ້າຈໍແຕ້ມດ້ວຍສະໄຕລັດ. BM ຍັງໄດ້ເພີ່ມເກມ Scramble, ປະເພດຂອງເກມປິດສະຫນາທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດຮູບພາບອອກຈາກປິດສະກະແຈກກະຈາຍ. ນອກຈາກນັ້ນ, ແອັບພລິເຄຊັນພາກສ່ວນທີສາມສາມາດຖືກເພີ່ມໃສ່ IBM Simon ຜ່ານບັດ PCMCIA ຫຼືໂດຍການດາວໂຫລດແອັບພລິເຄຊັນໃສ່ .

1994 ການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນຂອງ Toshiba ແລະບໍລິສັດ Hagenuk ຂອງເດນມາກເປີດຕົວໃນຕະຫຼາດ - ໂທລະສັບ MT-2000 ດ້ວຍຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ cult - Tetris. Khagenyuk ເປັນ​ໜຶ່ງ​ໃນ​ຜູ້​ທຳ​ອິດ​ທີ່​ໃຊ້​ເກມ​ປິດ​ສະ​ໜາ​ປີ 1984 ທີ່​ອອກ​ແບບ​ໂດຍ​ວິ​ສະ​ວະ​ກອນ​ຊອບ​ແວ​ຊາວ​ລັດ​ເຊຍ Alexei Pajitnov. ອຸປະກອນດັ່ງກ່າວແມ່ນມີກະແຈທີ່ສາມາດຂຽນໄດ້ທີ່ສາມາດໃຊ້ສໍາລັບຫນ້າທີ່ຕ່າງໆຕາມຄວາມຕ້ອງການ. ມັນຍັງເປັນໂທລະສັບໜ່ວຍທຳອິດທີ່ມີເສົາອາກາດໃນຕົວ.

1996 Palm ເປີດຕົວ PDA ທໍາອິດທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຂອງໂລກ, Pilot 1000 (3), ເຊິ່ງໄດ້ຊຸກຍູ້ໃຫ້ການພັດທະນາໂທລະສັບສະຫຼາດແລະເກມ. PDA ເຫມາະໃນກະເປົ໋າເສື້ອ, ສະຫນອງພະລັງງານຄອມພິວເຕີ 16 MHz, ແລະຫນ່ວຍຄວາມຈໍາພາຍໃນ 128 KB ສາມາດເກັບຮັກສາໄດ້ເຖິງ 500 ຕິດຕໍ່ພົວພັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການຮັບຮູ້ການຂຽນດ້ວຍມືທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະຄວາມສາມາດໃນການ synchronize Palm Pilot ກັບທັງຄອມພິວເຕີ PC ແລະ Mac, ເຊິ່ງກໍານົດຜົນສໍາເລັດຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນນີ້. ຊຸດຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເບື້ອງຕົ້ນປະກອບມີປະຕິທິນ, ປື້ມທີ່ຢູ່, ລາຍການທີ່ຕ້ອງເຮັດ, ບັນທຶກ, ວັດຈະນານຸກົມ, ເຄື່ອງຄິດເລກ, ຄວາມປອດໄພ, ແລະ HotSync. ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບເກມ Solitaire ແມ່ນພັດທະນາໂດຍ Geoworks. Palm Pilot ແລ່ນໃນລະບົບປະຕິບັດການ Palm OS ແລະແລ່ນເປັນເວລາຫຼາຍອາທິດໃນແບັດ AAA ສອງອັນ.

1997 Nokia ເປີດຕົວ ໂທລະສັບລຸ້ນ 6110 ກັບ​ເກມ​ງູ (4​)​. ຈາກນີ້ໄປ, ໂທລະສັບ Nokia ທຸກລຸ້ນຈະມາພ້ອມກັບແອັບງູທີ່ກິນຈຸດ. ຜູ້ຂຽນຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Taneli Armanto, ວິສະວະກອນຊອບແວຈາກບໍລິສັດຟິນແລນ, ເປັນພັດລົມເອກະຊົນຂອງເກມຄອມພິວເຕີ Snake. ເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນປາກົດໃນປີ 1976 ເປັນ Blockade ແລະຮຸ່ນຕໍ່ມາ: Nibbler, Worm ຫຼື Rattler Race. ແຕ່ງູໄດ້ເປີດຕົວມັນຈາກໂທລະສັບ Nokia. ສອງສາມປີຕໍ່ມາ, ໃນປີ 2000, Nokia 3310, ທີ່ມີສະບັບດັດແກ້ຂອງເກມ Snake, ໄດ້ກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນໂທລະສັບ GSM ທີ່ຂາຍດີທີ່ສຸດ.

1999 WAP ເກີດມາ, ໂປໂຕຄອນແອັບພລິເຄຊັນໄຮ້ສາຍ (5) ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍພາສາ WML ໃຫມ່ () − ສະບັບ HTML ທີ່ງ່າຍດາຍ. ມາດຕະຖານ, ສ້າງຂຶ້ນໃນຂໍ້ລິເລີ່ມຂອງ Nokia, ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກບໍລິສັດອື່ນໆຈໍານວນຫນຶ່ງ, ລວມທັງ. Unwired Planet, Ericsson ແລະ Motorola. ອະນຸສັນຍາດັ່ງກ່າວຄວນອະນຸຍາດໃຫ້ຈັດຫາ ແລະຂາຍບໍລິການຜ່ານອິນເຕີເນັດ. ໄປຂາຍໃນປີດຽວກັນ Nokia 7110, ໂທລະສັບທໍາອິດທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການທ່ອງອິນເຕີເນັດ.

WAP ແກ້ໄຂບັນຫາກັບ ການ​ສົ່ງ​ຂໍ້​ມູນ​ຂ່າວ​ສານ​, ການຂາດພື້ນທີ່ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ, ຫນ້າຈໍ LCD ໄດ້ຖືກນໍາສະເຫນີ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບວິທີການປະຕິບັດງານແລະຫນ້າທີ່ຂອງ microbrowser. ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະທີ່ເປັນເອກະພາບນີ້ໄດ້ເປີດໂອກາດທາງທຸລະກິດໃຫມ່ເຊັ່ນການຂາຍເອເລັກໂຕຣນິກຂອງແອັບພລິເຄຊັນ, ເກມ, ເພງແລະວິດີໂອ. ບໍລິສັດໄດ້ນໍາໃຊ້ມາດຕະຖານເພື່ອຄິດຄ່າທໍານຽມທີ່ຂ້ອນຂ້າງສູງສໍາລັບຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຈໍາກັດໃນອຸປະກອນຈາກຜູ້ຜະລິດຫນຶ່ງຫຼືແມ້ກະທັ້ງຖືກມອບໃຫ້ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຮູບແບບສະເພາະ. ດັ່ງນັ້ນ, WML ໄດ້ຖືກແທນທີ່ດ້ວຍ Java Micro Edition. JME ຄອບຄອງ ເວ​ທີ​ມື​ຖື​, ເຊິ່ງຖືກນໍາໃຊ້ໃນ Bada ແລະ Symbian ລະບົບປະຕິບັດການ, ແລະການປະຕິບັດຂອງມັນຢູ່ໃນ Windows CE, Windows Mobile, ແລະ Android.

5. ໂປໂຕຄອນແອັບພລິເຄຊັນໄຮ້ສາຍທີ່ມີໂລໂກ້

2000 ມັນໄປກ່ຽວກັບການຂາຍ ໂທລະສັບສະຫຼາດ Ericsson R380 ທີ່ມີລະບົບປະຕິບັດການ Symbian. ຊື່ "ໂທລະສັບສະຫຼາດ", coined ໂດຍບໍລິສັດຊູແອັດ, ໄດ້ກາຍເປັນຄໍາສັບທີ່ນິຍົມສໍາລັບມັນຕິມີເດຍແລະອຸປະກອນມືຖືທີ່ມີຫນ້າທີ່ໂທຫາ. ໂທລະສັບສະຫຼາດຂອງຊູແອັດບໍ່ໄດ້ໂດດເດັ່ນໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ, ພຽງແຕ່ຫຼັງຈາກເປີດຝາດ້ວຍແປ້ນພິມທີ່ນໍາສະເຫນີ. ຊອບ​ແວ​ໄດ້​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ທ່ອງ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​, ຮັບ​ຮູ້​ການ​ຂຽນ​ດ້ວຍ​ມື​, ຫຼື​ຜ່ອນ​ຄາຍ​ອາ​ລົມ​ໂດຍ​ການ​ຫຼິ້ນ reversi​. ໂທລະສັບສະຫຼາດທໍາອິດບໍ່ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານຕິດຕັ້ງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກເພີ່ມເຕີມ.

2001 ການເປີດຕົວຂອງຮຸ່ນທໍາອິດ ຊິມບຽນ, ເຊິ່ງຖືກສ້າງຂຶ້ນ (ລິເລີ່ມໂດຍ Nokia) ໂດຍອີງໃສ່ຊອບແວ EPOC ຂອງ Psion. Symbian ເປັນແອັບພລິເຄຊັນທີ່ເປັນມິດກັບນັກພັດທະນາ ແລະໃນຈຸດໜຶ່ງ, ລະບົບປະຕິບັດການມືຖືທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນໂລກ. ລະບົບສະຫນອງຫ້ອງສະຫມຸດການຜະລິດການໂຕ້ຕອບ, ແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສາມາດຂຽນໃນຫຼາຍພາສາເຊັ່ນ Java MIDP, C ++ Python, ຫຼື Adobe Flash.

2001 Apple ໃຫ້ app ຟຣີ ITunesແລະໃນໄວໆນີ້ເຊີນທ່ານໄປຊື້ເຄື່ອງໃນ iTunes Store (6). iTunes ຖືກສ້າງຂຶ້ນປະມານແອັບຯ SoundJam ແລະຊອບແວການຫຼິ້ນເພງສໍາລັບຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນທີ່ Apple ຊື້ສອງປີກ່ອນຫນ້ານີ້ຈາກນັກພັດທະນາ Casady & Greene.

ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ແອັບພລິເຄຊັ່ນໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ເພງແຕ່ລະອັນສາມາດຊື້ໄດ້ຕາມກົດໝາຍທາງອິນເຕີເນັດ ແລະສຳລັບຜູ້ໃຊ້ທັງໝົດ, ເພາະວ່າ Apple ໄດ້ດູແລ iTunes ສຳລັບ Windows ທີ່ຮອງຮັບຜູ້ໃຊ້ກຸ່ມໃຫຍ່. ພຽງ​ແຕ່ 18 ຊົ່ວ​ໂມງ​ຫຼັງ​ຈາກ​ການ​ເປີດ​ບໍ​ລິ​ການ​, ປະ​ມານ 275 ເພງ​ໄດ້​ຂາຍ​. ແອັບໄດ້ປະຕິວັດວິທີການຂາຍເພງ ແລະຮູບເງົາ.

6. ໄອຄອນແອັບ iTunes Store

2002 ການາດາສະເຫນີ BlackBerry 5810, ໂທລະສັບທີ່ໃຊ້ Java ກັບອີເມລ໌ BlackBerry ສ້າງສັນ. ຕາລາງມີຕົວທ່ອງເວັບ WAP ແລະຊຸດຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທຸລະກິດ. BlackBerry 5810 ຍັງໄດ້ສະໜອງອີເມລແບບໄຮ້ສາຍ, ເຊິ່ງເຊື່ອມຕໍ່ໂທລະສັບກັບເຊີບເວີຂອງບໍລິສັດການາດາຢ່າງຖາວອນ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສົ່ງ ແລະຮັບອີເມລແບບສົດໆໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງອັບເດດອິນບັອກຂອງເຂົາເຈົ້າ.

2002 ໂທລະສັບໜ່ວຍທຳອິດທີ່ມີແອັບ A-GPS ສາມາດໃຊ້ໄດ້. ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ການບໍລິການໄດ້ຖືກສະຫນອງໂດຍ Verizon (USA) ສໍາລັບເຈົ້າຂອງໂທລະສັບ Samsung SCH-N300. ເທກໂນໂລຍີ A-GPS ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ພັດທະນາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍານວນຫຼາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຈັດຕໍາແຫນ່ງ, ລວມທັງ. "ຊອກຫາທີ່ຢູ່ໃກ້ຄຽງ", ເຊັ່ນ: ຕູ້ ATM, ທີ່ຢູ່, ຫຼືຂໍ້ມູນການຈະລາຈອນ.

2005 July Google ຊື້ Android Inc. ໃນລາຄາ 50 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ ບໍລິສັດໄດ້ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຊອບແວກ້ອງຖ່າຍຮູບດິຈິຕອນແທນທີ່ຈະເປັນພິເສດ. ໃນເວລານັ້ນ, ບໍ່ມີໃຜຮູ້ວ່າສາມຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Android ເຮັດວຽກຫນັກໃນລະບົບປະຕິບັດການທີ່ສາມາດແຂ່ງຂັນກັບ Symbian ໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ນັກພັດທະນາສືບຕໍ່ສ້າງລະບົບປະຕິບັດການໃນ Linux kernel ສໍາລັບອຸປະກອນມືຖື, Google ກໍາລັງຊອກຫາອຸປະກອນສໍາລັບ Android. ໂທລະສັບ Android ທໍາອິດແມ່ນ HTC Dream (7), ເຊິ່ງໄດ້ວາງຂາຍໃນປີ 2008.

7. HTC Dream ເປັນໂທລະສັບສະຫຼາດ Android ທໍາອິດ

ສິງຫາ 2005 BlackBerry ໃຫ້ແອັບຯ BBM, BlackBerry Messenger (8). ແອັບໂທລະສັບມືຖື ແລະວິດີໂອໂທລະສັບຂອງການາດາໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າປອດໄພທີ່ສຸດ ແລະບໍ່ມີ spam. ຂໍ້ຄວາມສາມາດໄດ້ຮັບພຽງແຕ່ຈາກຄົນທີ່ເພີ່ມເຂົ້າໃນບັນຊີລາຍຊື່ທາງໄປສະນີ, ແລະຍ້ອນການເຂົ້າລະຫັດ BBM Protected, ຂໍ້ຄວາມບໍ່ໄດ້ຖືກ spyed ຫຼື hacked ໃນການຂົນສົ່ງ. ຊາວການາດາຍັງໄດ້ເຮັດໃຫ້ BlackBerry messenger ຂອງເຂົາເຈົ້າມີໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ອຸປະກອນ iOS ແລະ Android. ແອັບຯ BBM ມີ 10 ລ້ານດາວໂຫລດໃນມື້ທໍາອິດ, ແລະ 20 ລ້ານໃນອາທິດທໍາອິດຂອງມັນ.

8. ແອັບພລິເຄຊັນ BlackBerry Messenger

2007 ແນະນໍາ iPhone ຮຸ່ນທໍາອິດແລະກໍານົດມາດຕະຖານສໍາລັບ iOS. ໄລຍະເວລາແມ່ນດີເລີດ: ໃນປີ 2006, ບັນທຶກຫນຶ່ງພັນລ້ານເພງຖືກຂາຍໃນ iTunes Store. Jobs ເອີ້ນວ່າອຸປະກອນ Apple ທີ່ນໍາສະເຫນີ "ການປະຕິວັດແລະ magical." ລາວ​ໄດ້​ອະ​ທິ​ບາຍ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເປັນ​ການ​ປະ​ສົມ​ປະ​ສານ​ຂອງ​ສາມ​ອຸ​ປະ​ກອນ​ມື​ຖື​: "a iPod widescreen ມີ​ປຸ່ມ​ສໍາ​ພັດ​"​; "ການປະຕິວັດໂທລະສັບມືຖື"; ແລະ "ຄວາມກ້າວຫນ້າໃນການສົ່ງຂໍ້ຄວາມທັນທີ". ລາວສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າໂທລະສັບມີຫນ້າຈໍສໍາຜັດຂະຫນາດໃຫຍ່ແທ້ໆໂດຍບໍ່ມີແປ້ນພິມ, ແຕ່ມີເຕັກໂນໂລຢີ Multi-Touch.

ການປະດິດສ້າງເພີ່ມເຕີມແມ່ນ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ການຫມຸນຂອງຮູບພາບໃນຫນ້າຈໍທີ່ຂຶ້ນກັບການຕັ້ງຄ່າອຸປະກອນ (ຕັ້ງ-ແນວນອນ), ຄວາມສາມາດໃນການໃສ່ເພງແລະຮູບເງົາໃນຫນ່ວຍຄວາມຈໍາຂອງໂທລະສັບໄດ້ໂດຍໃຊ້ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ iTunes ແລະທ່ອງເວັບໂດຍໃຊ້ຕົວທ່ອງເວັບ Safari. ການແຂ່ງຂັນໄດ້ບ່າໄຫລ່, ແລະຫຼັງຈາກຫົກເດືອນ, ລູກຄ້າໄດ້ຟ້າວເຂົ້າໄປໃນຮ້ານ. iPhone ໄດ້ປ່ຽນແປງຕະຫຼາດໂທລະສັບສະຫຼາດແລະນິໄສຂອງຜູ້ໃຊ້. ໃນເດືອນກໍລະກົດ 2008, Apple ໄດ້ເປີດຕົວ App Store, ເປັນແພລະຕະຟອມແອັບຯດິຈິຕອນສໍາລັບ iPad, iPhone ແລະ iPod touch.

2008 Google ກໍາລັງເປີດຕົວ Android Market (ປະຈຸບັນ Google Play Store) ພຽງແຕ່ສອງສາມເດືອນຫຼັງຈາກການເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນ flagship ຂອງ Apple. Google ໃນຍຸດທະສາດການພັດທະນາຂອງມັນ ລະບົບ Android ລາວໄດ້ສຸມໃສ່ກິດທີ່ຄາດວ່າຈະສາມາດໃຊ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າແລະບໍ່ເສຍຄ່າໃນຕະຫຼາດ Android. ການແຂ່ງຂັນ "Android Developer Challenge I" ສໍາລັບນັກພັດທະນາໄດ້ຖືກປະກາດ, ແລະຜູ້ຂຽນຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດ - ຊຸດ SDK, ເຊິ່ງປະກອບມີເຄື່ອງມືທີ່ຈໍາເປັນແລະຄໍາແນະນໍາສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ຜົນກະທົບແມ່ນປະທັບໃຈເພາະວ່າບໍ່ມີພື້ນທີ່ພຽງພໍໃນຮ້ານສໍາລັບແອັບຯທັງຫມົດ.

2009 Rovio, ບໍລິສັດຟິນແລນທີ່ກໍາລັງລົ້ມລະລາຍ, ໄດ້ເພີ່ມ Angry Birds ໃສ່ App Store. ເກມໄດ້ເອົາຊະນະຟິນແລນຢ່າງໄວວາ, ໄດ້ຮັບການສົ່ງເສີມເກມປະຈໍາອາທິດ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນການດາວໂຫຼດຕໍ່ມາກໍ່ລະເບີດຂຶ້ນ. ໃນ​ເດືອນ​ພຶດ​ສະ​ພາ 2012​, Angry Birds ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ app ອັນ​ດັບ 1 ທີ່​ມີ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 2 ຕື້​ດາວ​ໂຫລດ​ໃນ​ເວ​ທີ​ຕ່າງໆ​. ສະບັບໃຫມ່ຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ, ການເພີ່ມເຕີມ, ແລະໃນປີ 2016 ກາຕູນກ່ຽວກັບການຜະຈົນໄພຂອງຝູງນົກໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນ.

2010 ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໄດ້ຖືກຮັບຮູ້ວ່າເປັນຄໍາສັບຂອງປີ. ຄຳສັບເທັກໂນໂລຍີທີ່ນິຍົມກັນໄດ້ຖືກເນັ້ນໃຫ້ເຫັນໂດຍສະມາຄົມພາສາອາເມຣິກັນ ເພາະຄຳນີ້ໄດ້ສ້າງຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຈາກຜູ້ຄົນໃນປີນີ້.

2020 ຊຸດຂອງຄໍາຮ້ອງສະຫມັກສໍາລັບການສື່ສານຄວາມສ່ຽງ (9). ແອັບພລິເຄຊັນມືຖືກາຍເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຂອງຍຸດທະສາດເພື່ອຕ້ານການລະບາດຂອງໂລກລະບາດ.

9. ສິງ​ກະ​ໂປ​ລະ​ບາດ app TraceTogether​

ເພີ່ມຄວາມຄິດເຫັນ