ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ຝັນ lucid​
ຂອງເຕັກໂນໂລຊີ

ທີ່​ໃຊ້​ເວ​ລາ​ຝັນ lucid​

ລະດູການວັນພັກແມ່ນຢູ່ໃນ swing ເຕັມ, ທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບ hangout ກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນ. ເພາະສະນັ້ນ, ພວກເຮົາຕ້ອງການສະເຫນີໃຫ້ທ່ານ "ເກມບັດ" ທີ່ຫນ້າສົນໃຈອີກອັນຫນຶ່ງທີ່ຈະກົງກັບບັນຍາກາດຂອງວັນພັກຢ່າງສົມບູນ. ເກມ "Kraina Dreów", ຈັດພີມມາທີ່ສວຍງາມໂດຍ Rebel, ຈະນໍາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເຂົ້າໄປໃນໂລກຂອງຄວາມຝັນ - ເຖິງແມ່ນວ່າເວລານີ້ພວກເຮົາຈະຝັນ.

ເກມບັດໄດ້ຖືກອອກແບບສໍາລັບ 4-10 ຄົນແລະຄ້າຍຄືກັນກັບເກມ Dixit ທີ່ນິຍົມ. ໃນກ່ອງແຂງທີ່ພວກເຮົາພົບເຫັນ 110 ບັດຝັນສອງດ້ານ. ແຕ່ລະອັນມີສີ່ຄຳຂວັນ (ສອງຂ້າງແຕ່ລະອັນ), ແລະແຜ່ນປ້າຍດ້ວຍຮູບແຕ້ມທີ່ສວຍງາມ, ມີສີສັນ. ນອກຈາກນີ້ຍັງປະກອບມີ: 104 ຄະແນນ tokens (ຮູບຄ້າຍຄືດາວ, ດວງຈັນ, ແລະເມກ), 11 ບັດ ghost (imps, fairies, ແລະ devil), hourglass, blindfold, bed, headboard, blackboard, ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ຈະແຈ້ງ.

ເກມປະກອບດ້ວຍຮອບ, ແລະຈໍານວນຂອງຮອບແມ່ນຂຶ້ນກັບຈໍານວນຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ - ຮອບຫຼາຍເທົ່າທີ່ມີຜູ້ນ. ຮອບບຸກຄົນປະກອບດ້ວຍສອງໄລຍະ - ຕອນກາງຄືນແລະມື້. ໃນຕອນກາງຄືນ, ຫນຶ່ງໃນຜູ້ນ, ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ. dreamer blindfolds ແລະເດົາລະຫັດຜ່ານ - ອົງປະກອບຂອງການນອນ. ລາວໄດ້ຮັບການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆທີ່ມີບົດບາດຂອງດີແລະບໍ່ດີ (ຜີ).

ຜູ້ນທີ່ມີບົດບາດຂອງ fairies ມີວຽກງານທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຄາດເດົາຊອກຫາລະຫັດຜ່ານທີ່ຖືກຕ້ອງ. ມານແມ່ນກົງກັນຂ້າມ - ລາວຕ້ອງໃຫ້ຂໍ້ຄຶດທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຝັນສັບສົນເພື່ອວ່າລາວເອງບໍ່ໄດ້ເດົາຫຍັງ. ລັກສະນະສຸດທ້າຍແມ່ນ imp. ນີ້ແມ່ນຜູ້ນຜູ້ທີ່ມີສິດເສລີພາບຢ່າງສົມບູນໃນຄໍາແນະນໍາ.

ນັກຝັນ, ນອກເຫນືອຈາກການຄາດເດົາລະຫັດຜ່ານທັງຫມົດໃນເວລາປະມານ 2 ນາທີ (ເວລາທີ່ຈະຖອກດິນຊາຍໃສ່ໂມງ), ໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບຕ້ອງບອກວ່າລາວຄາດເດົາລະຫັດຜ່ານໃດ. ຖ້າຄໍາຕອບຂອງລາວກາຍເປັນເລື່ອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ລາວຈະໄດ້ຮັບຈຸດພິເສດ.

ໃນລະຫວ່າງມື້, ຈຸດໄດ້ຖືກແຈກຢາຍໃນບັນດາຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມແຕ່ລະຄົນໃນເກມ.

ເກມຈະສິ້ນສຸດລົງເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນທັງໝົດມີສ່ວນຂອງນັກຝັນ. ແນ່ນອນ, ຜູ້ນທີ່ມີຈຸດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມຊະນະ.

ຄະແນນແມ່ນໄດ້ຮັບຮາງວັນຕາມກົດລະບຽບທີ່ເຄັ່ງຄັດ. Fairies ແລະ Dreamers ຄະແນນ 1 ຄະແນນແຕ່ລະຄົນສໍາລັບບັດຝັນຢູ່ດ້ານສີເຫຼືອງຂອງກະດານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ຝັນໄດ້ຮັບ 2 ຄະແນນຖ້າລາວຈື່ຈໍາຄໍາທີ່ຄາດເດົາທັງຫມົດ. ມານນ້ອຍ - ເຊັ່ນດຽວກັນໄດ້ຮັບ 1 ຄະແນນ, ແຕ່ຢູ່ດ້ານສີຟ້າຂອງຄະນະ. ດ້ວຍ imps, ການໃຫ້ຄະແນນແມ່ນສັບສົນຫຼາຍ, ສະນັ້ນຂ້າພະເຈົ້າແນະນໍາໃຫ້ທ່ານອ່ານຄໍາແນະນໍາ.

ໃນລະຫວ່າງເກມ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຈື່ຈໍາກົດລະບຽບທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນຶ່ງ:

  • dreamer ເດົາລະຫັດຜ່ານສົບຜົນສໍາເລັດມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຄວາມພະຍາຍາມສໍາລັບແຕ່ລະຄົນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ, ລາວບໍ່ສາມາດຮູ້ໄດ້ວ່າລາວຄາດເດົາລະຫັດຜ່ານ;
  • ຈັດແຈງບັດທີ່ໃຊ້ແລ້ວເປັນ piles ທັງສອງດ້ານຂອງກະດານ. ສີຟ້າ - ລະຫັດຜ່ານຜິດ ແລະ ຕົວເລກທີ່ຄາດເດົາເປັນສີເຫຼືອງ;
  • hints ກັບ dreamer ຈາກຜູ້ນອື່ນໆຄວນຈະເປັນ monosyllabic!

ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ແນະ​ນໍາ​ໃຫ້​ເກມ​ນີ້​ສໍາ​ລັບ​ຜູ້​ຮັກ​ເກມ​ກະ​ດານ​ທັງ​ຫມົດ​. ແນວຄວາມຄິດ, ຄຸນນະພາບຂອງອົງປະກອບແລະແນວຄວາມຄິດເກມຈໍານວນຫຼາຍແມ່ນພຽງແຕ່ບາງຂໍ້ໄດ້ປຽບຫຼາຍຂອງເກມບັດນີ້. ມັນຈະຂໍອຸທອນກັບທຸກຄົນ, ທັງຂະຫນາດນ້ອຍແລະຂະຫນາດໃຫຍ່.

"Dreamland" ລໍຖ້າເຈົ້າຢູ່🙂

MC

ເພີ່ມຄວາມຄິດເຫັນ